Редактирование: Дэвид Бецио

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Дэвид Бецио''' (David Bezio) — [[инди|независимый]] американский разработчик [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]]. Принадлежит к «[[OSR|возрождению старой школы]]». Выпускает свои работы под [[импринт]]ом '''Grey Area Games''', однако некоторые его игры были опубликованы другими компаниями.
+
'''Дэвид Бецио''' (David Bezio) — [[инди|независимый]] американский разработчик [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]]. Принадлежит к «[[OSR|возрождению старой школы]]», однако в поздних его играх заметно влияние подхода к гейм-дизайну, ассоциируемого скорее с сообществом [[The Forge]]. Выпускает свои работы под [[импринт]]ом '''Grey Area Games''', однако некоторые его игры были опубликованы другими компаниями.
  
 
Родился и вырос в сельской местности. Играть в настольные ролевые игры начал в детстве, под влиянием своей старшей сестры. С юных лет увлекался [[научная фантастика|научной фантастикой]] и больше играл в [[Star Frontiers]], чем в [[D&D]]. В плане гейм-дизайна большое влияние на Бецио оказал ретро-клон [[Swords & Wizardry]]. Бецио отталкивался от механики S&W при написании X-plorers, использовал их OGL, и даже в стиле оформления двух игр можно найти немало общего. Также его сеттинг The Phoenix Barony изначально разрабатывался под S&W, хотя в итоге был издан для Labyrinth Lord.
 
Родился и вырос в сельской местности. Играть в настольные ролевые игры начал в детстве, под влиянием своей старшей сестры. С юных лет увлекался [[научная фантастика|научной фантастикой]] и больше играл в [[Star Frontiers]], чем в [[D&D]]. В плане гейм-дизайна большое влияние на Бецио оказал ретро-клон [[Swords & Wizardry]]. Бецио отталкивался от механики S&W при написании X-plorers, использовал их OGL, и даже в стиле оформления двух игр можно найти немало общего. Также его сеттинг The Phoenix Barony изначально разрабатывался под S&W, хотя в итоге был издан для Labyrinth Lord.

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)