Редактирование: Друид/зеркало
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
Впервые в D&D друид упоминается в первом [[дополнение|дополнении]] к [[oD&D|original D&D]], [[Greyhawk]]. Описанный там друид представляет собой не класс персонажа, а [[монстр]]а (стоит заметить, что в oD&D так называли всех [[NPC|персонажей мастера]]), являющегося [[священник]]ом [[мировоззрение|нейтральной]] религии природы. Друид обладает комбинированными способностями [[волшебник]]а (5-7 круг) и священника (7-9 круг), а также умеет превращаться в рептилий, птиц и животных (по разу в день в каждую форму). Друида обычно сопровождает охрана из варваров — несколько воинов 2-5 уровня и 20-50 рядовых воинов. | Впервые в D&D друид упоминается в первом [[дополнение|дополнении]] к [[oD&D|original D&D]], [[Greyhawk]]. Описанный там друид представляет собой не класс персонажа, а [[монстр]]а (стоит заметить, что в oD&D так называли всех [[NPC|персонажей мастера]]), являющегося [[священник]]ом [[мировоззрение|нейтральной]] религии природы. Друид обладает комбинированными способностями [[волшебник]]а (5-7 круг) и священника (7-9 круг), а также умеет превращаться в рептилий, птиц и животных (по разу в день в каждую форму). Друида обычно сопровождает охрана из варваров — несколько воинов 2-5 уровня и 20-50 рядовых воинов. | ||
− | Как класс, доступный для [[персонаж]]ей, друид был впервые описан в третьем дополнении к oD&D, Eldrich Wizardry, в котором он являлся одним из подклассов священника. Друид получил собственный набор заклинаний, связанный с управлением огнём, природными силами и живой природой. Друид не умел | + | Как класс, доступный для [[персонаж]]ей, друид был впервые описан в третьем дополнении к oD&D, Eldrich Wizardry, в котором он являлся одним из подклассов священника. Друид получил собственный набор заклинаний, связанный с управлением огнём, природными силами и живой природой. Друид не умел обращать нежить, но мог опознавать животных, растения, чистую воду, и умел проходить через заросли. На пятом уровне друид получал возможность превращаться в животных. Друиды владели собственным тайным языком, а после 3 уровня могли учить языки волшебных лесных существ, таких как пикси или энтов. Роль святого символа для друидов играла омела. Особенностями друидов были обязанность защищать природу, ограничение на применение оружия и ограниченное количество друидов высокого уровня. Максимальным уровнем, которого мог достичь друид, был 13-й. |
=== [[AD&D]] (первая и вторая редакции) === | === [[AD&D]] (первая и вторая редакции) === | ||
Строка 45: | Строка 45: | ||
=== [[D&D 5]] === | === [[D&D 5]] === | ||
− | В этой редакции друиды вновь получили тайный язык со своей письменностью. Зверя-спутника у друидов D&D 5 нет, но они получают способность к оборотничеству уже на втором уровне. Базовый вариант смены формы ориентирован больше на способы перемещения, чем на сражение, но на том же втором | + | В этой редакции друиды вновь получили тайный язык со своей письменностью. Зверя-спутника у друидов D&D 5 нет, но они получают способность к оборотничеству уже на втором уровне. Базовый вариант смены формы ориентирован больше на способы перемещения, чем на сражение, но на том же втором круге друид выбирает круг, к которому принадлежит. Круг Земли состоит из друидов, тесно связанных с местностью и получающих бонусы к магии и расширенный набор заклятий, зависящей от родной территории, в то время как Круг Луны состоит из друидов, ориентированных на смену облика и получающих более мощные формы для превращений и улучшенные способности по их боевому применению. Согласно описанию заклинаний в этой редакции, заклинания призыва у друида вызывают не животных, а духов-фей, принимающих их облик. |
− | Интересно, что в начальном варианте правил D&D 5 развившийся до | + | Интересно, что в начальном варианте правил D&D 5 развившийся до "потолка" класса друид Луны был одним из самых трудноубиваемых персонажей из-за особенностей правил по [[превращение|превращению]]: способность архидруида принимать форму животного на этом уровне не ограничена числом попыток, а [[хит]]ы зверя восстанавливаются при смене облика. В результате архидруид Луны, которому доступны формы в духе мамонта, весьма трудно убиваемого за [[раунд]], становился почти неуязвимым для противников, пытающихся победить его в чисто физическом бою. |
− | + | {{Классы D&D Next}} | |
− | {{Классы D&D | ||
== [[Pathfinder]] == | == [[Pathfinder]] == |