Редактирование: Драга Солёный Кусака
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 27: | Строка 27: | ||
Игромеханически в системе [[AD&D]] Драга Солёный Кусака — [[neutral evil|нейтрально-злой]] человек-[[веракула]], [[жрец]] [[Умберли]] 10 уровня. В системе [[D&D 3]] Драга подробно не описывался (упомянут в ''Secrets of the Dread Realms'' и ''Ravenloft Dungeon Master’s Guide''), хотя планировалось его описание в поздних выпусках [[Атлас Судного дня|Атласов Равенлофта]]. | Игромеханически в системе [[AD&D]] Драга Солёный Кусака — [[neutral evil|нейтрально-злой]] человек-[[веракула]], [[жрец]] [[Умберли]] 10 уровня. В системе [[D&D 3]] Драга подробно не описывался (упомянут в ''Secrets of the Dread Realms'' и ''Ravenloft Dungeon Master’s Guide''), хотя планировалось его описание в поздних выпусках [[Атлас Судного дня|Атласов Равенлофта]]. | ||
− | В | + | В отличии от большинства заражённых [[ликантроп]]ов, Драга полностью контролирует свой облик и может принимать вид акулы или человека по желанию. Драга контролирует акул внутри домена, повелевает [[нежить]]ю (за исключением мощных и разумных видов нежити, таких как [[лич]]и или [[вампир]]ы) и управляет погодой. Если Драга погибнет, то его дух разделится между всеми акулами домена, и они начнут немедленно нападать друг на друга. Когда в Сарагоссе останется лишь одна акула, она станет новым воплощением Драги, с его сознанием и со всеми его способностями. Единственный способ полностью уничтожить Драгу — убить его в то время, когда в Сарагоссе не будет ни одной акулы. Солёный Кусака знает об этой слабости и старается приманить в Сарагосс как можно больше акул. |
Когда Драга желает закрыть границы домена, он окружает Сарагосс кольцом рифов. Эти скалы несокрушимы для физических усилий, неуязвимы для магии, под них невозможно подкопаться, а сильнейший ветер делает бесполезными все попытки перелететь через них. Пробиться через скалы на корабле также невозможно, поскольку риф с легкостью разрезает самые прочные судовые корпуса. Хищные подводные обитатели, живущие у границ домена, нападают на корабли и пловцов. | Когда Драга желает закрыть границы домена, он окружает Сарагосс кольцом рифов. Эти скалы несокрушимы для физических усилий, неуязвимы для магии, под них невозможно подкопаться, а сильнейший ветер делает бесполезными все попытки перелететь через них. Пробиться через скалы на корабле также невозможно, поскольку риф с легкостью разрезает самые прочные судовые корпуса. Хищные подводные обитатели, живущие у границ домена, нападают на корабли и пловцов. |