Редактирование: Дзайбацу

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
{{контекст|настольные ролевые игры}}
+
'''Зайбацу''' (財閥, японский термин, обозначающий крупную компанию, корпорацию) как ролевой проект началась с игры [[Пол Эллиот|Пола Эллиота]] «ZAIBATSU: Roleplaying the Corporate Wars of the Future»<ref>[http://www.angelfire.com/games3/errantknight/zaibatsu/ ZAIBATSU: Roleplaying the Corporate Wars of the Future], Пол Эллиот, 1998.</ref>, задуманной и написанной им в 1994 и затем переработанной в 1998 году. Согласно авторскому замыслу, это должна была быть быстрая, кровавая и зрелищная ролевая игра с простой, легко доступной игровой механикой, которую можно растолковать на пальцах и тут же начать играть.
'''Дзайбацу''' ({{яп|財閥, «корпорация»}}) — [[независимая игра|независимая]] [[ролевая система]] [[Пол Эллиот|Пола Эллиота]], точное название которой: «ZAIBATSU: Roleplaying the Corporate Wars of the Future», то есть «Дзайбацу: Ролевая игра про корпоративные войны будущего». Она была задумана и написана в 1994 и затем переработана в 1998 году. Согласно авторскому замыслу, Дзайбацу — быстрая, кровавая и зрелищная ролевая игра с [[простая ролевая игра|простой, доступной игровой механикой]], которую можно растолковать на пальцах и [[сесть и сразу играть|тут же начать играть]].
 
  
Действие мира Дзайбацу проходит в {{нет статьи|{{ruw|Япония|см.}}|Япония|Японии}}, в мире беспринципных [[мегакорпорация|мегакорпораций]] выдуманного [[будущее|будущего]], которые в соответствии с традициями [[киберпанк]]а определяющими облик мира так, как им выгоднее. [[Персонажи игроков]] — корпоративные наёмники, участвующие в незаконных операциях по приказу своих нанимателей, по сути — [[соло (киберпанк)|профессиональные преступники на коммерческой основе]]. В игре поощряется циничный, жёсткий, предельно эффективный путь решения проблем путём [[перестрелка|перестрелок]], [[взрыв]]ов, [[угон]]ов, [[кража|краж]] и [[саботаж|диверсий]].
+
16 мая 2006 года<ref>[http://dicelords.narod.ru/ Новости сайта Dicelords], 16.05.2006</ref> на сайте творческой группы [[dicelords]] появилась конверсия оригинального сеттинга Пола Эллиота под правила [[fuzion]] (тоже, впрочем, изрядно обработанные клеем и напильником с целью создания очередной «простой, доступной и понятной» конверсии fuzion).
  
== «Зайбацу» Дайслордов ==
+
Проект являлся полностью некоммерческим, а потому из желания «сделать красиво» включал в себя большое количество графического оформления, беззастенчиво надёрганного из манги и плакатов знаменитого японского художника-мангаки {{ruw|Масамунэ Сиро}} (士郎 正宗)<ref>[http://dicelords.narod.ru/FUZION/zaibatsu_fuzion.pdf Зайбацу] (свободно для скачивания).</ref>.
16 мая 2006 года<ref>[http://dicelords.narod.ru/ Новости сайта Dicelords], 16 мая 2006 года</ref> на сайте творческой группы [[dicelords]] появилась [[конверсия]] оригинального [[мир]]а Пола Эллиота под правила [[fuzion]], озаглавленная «Зайбацу»<ref>Название перенесено из {{ruw|Cистема Хэпбёрна|романизированной записи}} слова 財閥 «Zaibatsu», отсюда различие с {{ruw|Система Поливанова|практической кириллической транскрипцией с японского}} «Дзайбацу».</ref>. Использованная механика fuzion также была доработана с целью создания простой, доступной и понятной конверсии.
 
  
Проект является полностью некоммерческим, а потому для красоты включает много графического оформления, взятого из [[манги]] и плакатов знаменитого японского художника-{{ruw|мангака|мангаки}} {{ruw|Масамунэ Сиро}} (士郎 正宗).
+
Действие сеттинга Зайбацу проходит в {{ruw|Япония|Японии}}, в мире беспринципных [[мегакорпорация|мегакорпораций]] выдуманного будущего, в соответствии с традициями [[киберпанк]]а определяющими облик мира так, как им выгоднее. [[PC|Персонажи игроков]] — корпоративные наёмники, участвующие в незаконных операциях по приказу своих нанимателей, по сути — [[соло (киберпанк)|профессиональные преступники на коммерческой основе]]. В игре поощряется циничный, жёсткий, предельно эффективный путь решения проблем путём перестрелок, взрывов, угонов, краж и диверсий.
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 +
{{исправлено}}
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}
  
== Ссылки ==
 
* [http://www.angelfire.com/games3/errantknight/zaibatsu/ ZAIBATSU: Roleplaying the Corporate Wars of the Future] — официальная страница.
 
* Файл [http://dicelords.narod.ru/FUZION/zaibatsu_fuzion.pdf Зайбацу] ([[PDF]]) на сайте dicelords
 
 
 
{{дополнено на RPGverse|12:07, 1 февраля 2014 (MSK)}}
 
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
[[Категория:Независимые системы]]
 
[[Категория:Fuzion]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)