Редактирование: Дзайбацу
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{контекст|настольные ролевые игры}} | {{контекст|настольные ролевые игры}} | ||
− | '''Дзайбацу''' ( | + | '''Дзайбацу''' (яп. 財閥, «корпорация») — [[независимая игра|независимая]] [[ролевая система]] [[Пол Эллиот|Пола Эллиота]], точное название которой: «ZAIBATSU: Roleplaying the Corporate Wars of the Future», то есть «Дзайбацу: Ролевая игра про корпоративные войны будущего». Она была задумана и написана в 1994 и затем переработана в 1998 году. Согласно авторскому замыслу, Дзайбацу — быстрая, кровавая и зрелищная ролевая игра с [[простая ролевая игра|простой, доступной игровой механикой]], которую можно растолковать на пальцах и [[сесть и сразу играть|тут же начать играть]]. |
Действие мира Дзайбацу проходит в {{нет статьи|{{ruw|Япония|см.}}|Япония|Японии}}, в мире беспринципных [[мегакорпорация|мегакорпораций]] выдуманного [[будущее|будущего]], которые в соответствии с традициями [[киберпанк]]а определяющими облик мира так, как им выгоднее. [[Персонажи игроков]] — корпоративные наёмники, участвующие в незаконных операциях по приказу своих нанимателей, по сути — [[соло (киберпанк)|профессиональные преступники на коммерческой основе]]. В игре поощряется циничный, жёсткий, предельно эффективный путь решения проблем путём [[перестрелка|перестрелок]], [[взрыв]]ов, [[угон]]ов, [[кража|краж]] и [[саботаж|диверсий]]. | Действие мира Дзайбацу проходит в {{нет статьи|{{ruw|Япония|см.}}|Япония|Японии}}, в мире беспринципных [[мегакорпорация|мегакорпораций]] выдуманного [[будущее|будущего]], которые в соответствии с традициями [[киберпанк]]а определяющими облик мира так, как им выгоднее. [[Персонажи игроков]] — корпоративные наёмники, участвующие в незаконных операциях по приказу своих нанимателей, по сути — [[соло (киберпанк)|профессиональные преступники на коммерческой основе]]. В игре поощряется циничный, жёсткий, предельно эффективный путь решения проблем путём [[перестрелка|перестрелок]], [[взрыв]]ов, [[угон]]ов, [[кража|краж]] и [[саботаж|диверсий]]. |