Редактирование: Джеймс Рагги
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Родился 8 декабря 1974 в США. Играть в [[D&D]] начал в 8 лет. В колледже увлёкся тяжёлым металлом, в течение более чем 10 лет издавал музыкальный журнал Lamentations of the Flame Princess, на который временами тратил все свои деньги, буквально отказывая себе во всём. Впоследствии журнал дал название ролевому издательству. Рагги до сих пор ведёт блог, посвящённый металлу. | Родился 8 декабря 1974 в США. Играть в [[D&D]] начал в 8 лет. В колледже увлёкся тяжёлым металлом, в течение более чем 10 лет издавал музыкальный журнал Lamentations of the Flame Princess, на который временами тратил все свои деньги, буквально отказывая себе во всём. Впоследствии журнал дал название ролевому издательству. Рагги до сих пор ведёт блог, посвящённый металлу. | ||
− | В университете встретил девушку, приехавшую на стажировку из Финляндии, | + | В университете встретил девушку, приехавшую на годовую стажировку из Финляндии, женился на ней и переехал в Хельсинки. В 2008 брак распался (эта тяжёлая страница жизни впоследствии вдохновила Рагги на написание приключения [[Death Love Doom]]), однако Рагги остался жить в Хельсинки и в конце 2009 женился снова. Его вторая жена, Мария Кюютинен, акушерка, помогает в подготовке некоторых работ мужа в качестве редактора и корректора. |
==Игровая практика== | ==Игровая практика== | ||
− | Джим Рагги начал играть в | + | Джим Рагги начал играть в D&D около 1983 г., когда ему было 8 лет. С D&D его познакомила мать, которая, впрочем, увлекалась не столько самой игрой, сколько коллекционированием и раскрашиванием миниатюрок. |
− | + | В основном Рагги играл и водил по ранним редакциям D&D (его любимой версией правил был [[Basic Set]] редакции 1983 года [[Фрэнк Ментцер|Фрэнка Ментцера]]) и 1-й редакции [[AD&D]]. Однако он знаком и с другими системами: так, представляя [[Грэм Дэвис|Грэма Дэвиса]] в качестве потенциального автора приключения для кикстартера, он признался, что знакомство с [[Warhammer Fantasy Roleplay]] в своё время перевернуло его представление о ролевых играх. | |
− | + | При этом Рагги не проявляет интереса к более современным играм (за исключением ретро-клонов), утверждая, что это какое-то другое хобби, к которому он не имеет отношения. В частности, он неоднократно жёстко критиковал поздние игры, выпущенные под маркой D&D, за ориентацию на массового «казуального» игрока. | |
− | + | После переезда в Финляндию Рагги практически утратил возможность водиться у других мастеров и сконцентрировался на ведении игр. В 2009-2010 он написал собственный ретро-клон Weird Fantasy Role-Playing, который и стал его основной системой. | |
− | + | Характеризуя свой стиль вождения, Рагги признаёт, что ему плохо удаётся импровизация, и вообще говорит, что он «больше писатель, чем ведущий». Кроме того, по признанию Рагги, вплоть до 2010 игроки жаловались на линейность его [[подземелье|подземелий]]. | |
− | |||
− | Характеризуя свой стиль вождения, Рагги признаёт, что ему плохо удаётся | ||
==Продукты== | ==Продукты== | ||
* '''[[The Random Esoteric Creature Generator]] For Classic Fantasy Role-Playing Games And Their Modern Simulacra''' (самиздат, апрель 2008; [[Goodman Games]], август 2008) — случайный генератор нестандартных [[Монстр|монстров]] для ранних редакций D&D и ретро-клонов; единственная крупная работа Рагги, выпущенная сторонним издательством. | * '''[[The Random Esoteric Creature Generator]] For Classic Fantasy Role-Playing Games And Their Modern Simulacra''' (самиздат, апрель 2008; [[Goodman Games]], август 2008) — случайный генератор нестандартных [[Монстр|монстров]] для ранних редакций D&D и ретро-клонов; единственная крупная работа Рагги, выпущенная сторонним издательством. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
* '''[[Lamentations of the Flame Princess: Weird Fantasy Role-Playing]]''' (Deluxe Edition, 2010; Grindhouse Edition 2011) — ретро-клон, привлёкший внимание оригинальной атмосферой, самобытным авторским подходом к жанру [[фэнтези]] и удачной интерпретацией традиционных элементов механики. | * '''[[Lamentations of the Flame Princess: Weird Fantasy Role-Playing]]''' (Deluxe Edition, 2010; Grindhouse Edition 2011) — ретро-клон, привлёкший внимание оригинальной атмосферой, самобытным авторским подходом к жанру [[фэнтези]] и удачной интерпретацией традиционных элементов механики. | ||
− | |||
* '''[[Shot & Sorcery]]''' — рабочее название находящейся в разработке системы, замысел которой появился у Рагги, когда он пришёл к выводу, что традиционная архитектура системы, унаследованная от [[oD&D]], плохо подходит для игр по Новому Времени. | * '''[[Shot & Sorcery]]''' — рабочее название находящейся в разработке системы, замысел которой появился у Рагги, когда он пришёл к выводу, что традиционная архитектура системы, унаследованная от [[oD&D]], плохо подходит для игр по Новому Времени. | ||
− | |||
− | |||
==Цитаты== | ==Цитаты== | ||
Строка 35: | Строка 27: | ||
| ...я думаю, что люди, которые говорят про «фан» в НРИ, разрушают хобби. Потому что фан разрушает НРИ, как он разрушает вообще всё, что требует времени, воображения и некоторой доли концентрации. | | ...я думаю, что люди, которые говорят про «фан» в НРИ, разрушают хобби. Потому что фан разрушает НРИ, как он разрушает вообще всё, что требует времени, воображения и некоторой доли концентрации. | ||
<...> | <...> | ||
− | ...позиция «живи и давай жить другим» не работает — те, кто хотят получить всё легко и быстро, всегда будут в большинстве, и очень скоро оказывается, что хобби, которое специально создавалось для людей любознательных, наделённых воображением, тщательных, теперь принадлежит совершенно другой касте, а те из нас, для кого хобби создавалось, задвинуты на обочину; нам говорят, что мы не подходим к современному стилю игры, а то и вообще к современной жизни<ref>http://lotfp.blogspot.ru/2008/06/i-hate-fun.html?zx=693b6f0370651ca4</ref> | + | ...позиция «живи и давай жить другим» не работает — те, кто хотят получить всё легко и быстро, всегда будут в большинстве, и очень скоро оказывается, что хобби, которое специально создавалось для людей любознательных, наделённых воображением, тщательных, теперь принадлежит совершенно другой касте, а те из нас, для кого хобби создавалось, задвинуты на обочину; нам говорят, что мы не подходим к современному стилю игры, а то и вообще к современной жизни<ref>http://lotfp.blogspot.ru/2008/06/i-hate-fun.html?zx=693b6f0370651ca4</ref>}}. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Цитата | {{Цитата | ||
− | + | | Меня часто критикуют за то, что в мое игре нет правил по безумию, потому что ''ну конечно же'' они должны быть в любой уважающей себя хоррорной игре, не правда ли? Мне кажется, что персонажи игроков в НРИ вполне безумны по определению, особенно по части безумия лавкрафтианского разлива, происходящего из-за того, что они повидали больше истинной природы мира, чем большинство людей. Когда это нормально для группы персонажей набиться в одну комнату в трактире в мирной деревне и по очереди нести стражу в этой комнате... или упрямо носить доспехи и оружие посреди города несмотря ни на что... да они уже абсолютно сумасшедшие, и не надо никакой механики. Добавлять правила по безумию, которые говорили бы игрокам, как странно должны вести себя их персонажи, совершенно избыточно<ref>http://lotfp.blogspot.ru/2011/10/lotfp-made-of-lies.html</ref>.}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | Меня часто критикуют за то, что в | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Ссылки== | ==Ссылки== | ||
* http://lotfp.blogspot.com — блог Джима Рагги, посвящённый LotFP и настольным ролевым играм в целом. | * http://lotfp.blogspot.com — блог Джима Рагги, посвящённый LotFP и настольным ролевым играм в целом. | ||
− | |||
==Примечания== | ==Примечания== |