Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | '''Дайслесс''' ({{англ|diceless}}, «без кубиков») — [[система]], не использующая [[дайсы]] для игры.
| + | #REDIRECT[[Словеска]] |
− | | |
− | В категорию дайслесс относятся следующие разновидности систем ролевых игр:
| |
− | * Использующие для любого [[разрешение|разрешения]] механизм [[карма|кармы]], то есть прямое сравнение [[атрибут]]ов [[персонаж]]ей без элемента случайности.
| |
− | * В спорных случаях полагающиеся на решение одного участника игрового процесса, как правило, [[ведущий|ведущего]] (в предельном случае — [[словески]]).
| |
− | * Активно использующие [[таблицы]] для определения результата воздействия персонажа на [[игровой мир]].
| |
− | * Основанные на [[игральные карты|карточной механике]].
| |
− | * Использующие любой другой {{ruw|генератор псевдослучайных чисел}}, кроме [[дайс]]ов.
| |
− | | |
− | Иногда это свойство системы выносится в название — например, в [[Amber Diceless Roleplaying Game]].
| |
− | [[Категория:Типы ролевых игр]]
| |
− | [[Категория:Механизмы разрешения]]
| |
− | [[Категория:Словески]]
| |