Редактирование: Дайс/зеркало
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Dice d6.jpg|thumb|200px|Обычный игральный кубик ([[d6]]).]] | [[Файл:Dice d6.jpg|thumb|200px|Обычный игральный кубик ([[d6]]).]] | ||
{{другие значения|перенаправление=кости|Кость (значения)}} | {{другие значения|перенаправление=кости|Кость (значения)}} | ||
− | '''Дайс''' (калька {{англ|dice}}, мн. ч. от die — игральная кость, кубик) — одна из принадлежностей для ролевых игр, игральная кость с некоторым количеством нумерованных граней. Дайсы бывают разной формы. Традиционно дайсы обозначают строчной английской буквой d (сокращение от dice), за которой следует число граней (так, например, d6 — это привычная многим шестигранная игральная кость). Традиционные формы дайсов — [[d4]], [[d6]], [[d8]], [[d10]], [[d12]], [[ | + | '''Дайс''' (калька {{англ|dice}}, мн. ч. от die — игральная кость, кубик) — одна из принадлежностей для ролевых игр, игральная кость с некоторым количеством нумерованных граней. Дайсы бывают разной формы. Традиционно дайсы обозначают строчной английской буквой d (сокращение от dice), за которой следует число граней (так, например, d6 — это привычная многим шестигранная игральная кость). Традиционные формы дайсов — [[d4]], [[d6]], [[d8]], [[d10]], [[d12]], [[d20]] и [[d30]]. |
Бросок дайса является традиционным методом получения случайного числа для нужд игромеханики. Различные системы основаны на применении различных дайсов — например, [[система d20]] основана в первую очередь на применении одноименного дайса, но также использует и другие, [[Storytelling System]] — на d10, [[Эра Водолея]] — на d6 и так далее. Иногда традиционный для многих систем бросок d100 или [[процентник]]а, совершается при помощи броска двух d10, один из который обозначает десятки, а второй — единицы. | Бросок дайса является традиционным методом получения случайного числа для нужд игромеханики. Различные системы основаны на применении различных дайсов — например, [[система d20]] основана в первую очередь на применении одноименного дайса, но также использует и другие, [[Storytelling System]] — на d10, [[Эра Водолея]] — на d6 и так далее. Иногда традиционный для многих систем бросок d100 или [[процентник]]а, совершается при помощи броска двух d10, один из который обозначает десятки, а второй — единицы. |