Редактирование: Гуль (D&D)

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Гуль''' ({{англ|Ghoul}}) (в переводе Гильдии переводчиков [[Ролемансер]]а — «'''упырь'''»<ref name=dictionary>[http://www.rolemancer.ru/sections.php?op=viewarticle&artid=2054#g Словарь русской линейки D&D — Основные термины].</ref>) — [[фэнтези]]йный [[монстр]], представляющий собой гуманоида-падальщика, как правило [[нежить]]. Встречается в [[Dungeons & Dragons]] всех [[редакция|редакций]] и некоторых других играх.
+
{{редактирую|Gereint}}
 +
Гуль ({{англ|Ghoul}}) (в переводе Гильдии переводчиков [[Ролемансер]]а — «упырь»<ref>[http://www.rolemancer.ru/sections.php?op=viewarticle&artid=2054#g Словарь русской линейки D&D — Основные термины].</ref>) — фэнтезийный монстр, представляющий собой гуманоида-падальщика, как правило нежить. Встречается в [[Dungeons & Dragons]] всех редакций и некоторых других играх.
  
 
== Происхождение названия ==
 
== Происхождение названия ==
Название «гуль» заимствовано из доисламского арабского и среднеазиатского [[фольклор]]а, где [[существо]] под названием «ghūl»<ref>Это слово по разным версиям происходит от «ghala» — «хватать», от слова, означающего «[[демон]]», или от имени демона Gallu в древней ближневосточной [[мифология|мифологии]].</ref> обитает в пустынях, [[пещера]]х, а также на полях сражений и на кладбищах, где пожирает трупы. По одним легендам гули боятся живых людей и избегают их, по другим, напротив, заманивают одиноких путников, [[изменение облика|оборачиваясь]] молодыми женщинами, в своё [[логово]] и съедают. Древнейшее упоминание гулей в литературе — {{ruw|Тысяча и одна ночь|«Сказки тысячи и одной ночи»}}. В английской литературе гуль впервые появился в готическом романе в «восточном» стиле {{ruw|Бекфорд, Уильям|Уильяма Бекфорда}} «Ватек» (полное название «История халифа Ватека»), изданном в 1786 году. Позднее гули как чудовища-трупоеды появлялись в различных произведениях европейской и американской литературы ({{ruw|Андерсен, Ганс Христиан|Андерсен}}, {{ruw|Байрон, Джордж Гордон|Байрон}}, {{ruw|По, Эдгар Аллан|Эдгар По}}, {{ruw|Смит, Кларк Эштон|Кларк Эштон Смит}}, {{ruw|Лавкрафт, Говард Филлипс|Лавкрафт}} и другие) и особенно широко — в фэнтези, откуда перешли в [[ролевые игры]].
+
Название «гуль» заимствовано из доисламского арабского и среднеазиатского фольклора, где существо под названием «ghūl»<ref>Это слово по разным версиям происходит от «ghala» — «хватать», от слова, означающего «демон», или от имени демона Gallu в древней ближневосточной мифологии.</ref> обитает в пустынях, пещерах, а также на полях сражений и на кладбищах, где пожирает трупы. По одним легендам гули боятся живых людей и избегают их, по другим, напротив, заманивают одиноких путников, оборачиваясь молодыми женщинами, в своё логово и съедают. Древнейшее упоминание гулей в литературе — «Сказки 1000 и 1 ночи». В английской литературе гуль впервые появился в готическом романе в «восточном» стиле {{ruw|Бекфорд, Уильям|Уильяма Бекфорда}} «Ватек» (полное название «История халифа Ватека»), изданном в 1786 году. Позднее гули как чудовища-трупоеды появлялись в различных произведениях европейской и американской литературы и особенно широко — в фэнтези, откуда перешли в ролевые игры.
  
Предлагаемый русский эквивалент — «упырь» — является не совсем удачным, так как в славянской мифологии «упырём» называется мертвец, встающий из могилы, чтобы сосать кровь живых, то есть аналог [[вампир]]а<ref>Существует определённая сложность в разделении понятий «{{ruw|упырь}}», «{{ruw|вурдалак}}» и близкого по звучанию «{{ruw|волколак|волкодлак}}» ([[волк-оборотень]]), что привело со временем к их смешиванию. В связи с этим в данной статье используется название «гуль», соответствующее не только термину, применяемому в англоязычных оригиналах [[D&D]] и других игр, но и изначальному арабскому слову.</ref>.
+
Предлагаемый русский эквивалент — «упырь» — является не совсем удачным, так как в славянской мифологии «упырём» называется мертвец, встающий из могилы, чтобы сосать кровь живых, то есть аналог вампира<ref>Существует определённая сложность в разделении понятий «упырь», «вурдалак» и близкого по звучанию «волкодлак» (волк-оборотень), что привело со временем к их смешиванию. В связи с этим в данной статье используется название «гуль», соответствующее не только термину, применяемому в англоязычных оригиналах [[D&D]] и других игр, но и изначальному арабскому слову.</ref>.
  
 
== [[Dungeons & Dragons]] ==
 
== [[Dungeons & Dragons]] ==
Гуль — один из канонических монстров, существующих во всех редакциях D&D. Согласно большинству описаний, гулем становится после смерти человек, евший человеческую плоть, а гастом (вурдалаком)  — умерший во время каннибализма. Гули могут парализовывать своих жертв касанием; [[эльф]]ы обладают иммунитетом к этой [[способность|способности]] гулей (но не гастов).
+
{{заготовка раздела}}
 
 
=== Ранние редакции Dungeons & Dragons (1974—1976) ===
 
Гуль стал одним из первых монстров, появившихся в первом издании игры — [[OD&D|«белой коробке»]] 1974 года<ref>[[Gary Gygax]], [[Dave Arneson]]. Dungeons & Dragons (3-Volume Set). [[TSR]], 1974.</ref>. С самого начала гули получили способность парализовывать касанием.
 
 
 
'''Ласедон''' или '''лакедон''' (lacedon), водоплавающая разновидность гуля, был представлен в дополнении [[Blackmoor|«Supplement II: Blackmoor»]] (1975 год)<ref>Dave Arneson. Blackmoor. TSR, 1975.</ref>. В [[Gods, Demigods, Heroes|«Supplement IV: Gods, Demigods, Heroes»]] (1976 год) появились '''гули Янайдара''' (Ghouls of Yanaidar).
 
 
 
=== [[AD&D|Advanced Dungeons & Dragons 1st edition]] (1977—1988) ===
 
Гуль был включён в [[Monster Manual (AD&D)|первый «Monster Manual»]] (1977 год)<ref>Gary Gygax. Monster Manual. TSR, 1977.</ref>, где он описывался как пожирающее трупы неживое существо, некогда бывшее человеком. В этой же книге впервые появился «'''гаст'''» (ghast, в переводе Гильдии переводчиков Ролемансера — «'''вурдалак'''»<ref name=dictionary/>). Он был внешне неотличим от гуля, но исходящий от него запах падали вызывал непреодолимую тошноту.
 
 
 
В номере 138 журнала «[[Dragon]]» (октябрь 1988 года) описывается несколько «гулеподобных» существ: '''бака''' (baka), '''чёрная аннис''' (black annis), '''калликанцари''' (callicantzari) и '''великий калликанцари''' (great callicantzari), '''геллоуды''' (gelloudes), '''гула''' (ghula), '''призрачный гуль''' (spirit-ghoul) и '''вендиго''' (wendigo).
 
 
 
=== [[BD&D|Dungeons & Dragons]] (1977—1999) ===
 
Гуль был включён в «[[Dungeons & Dragons Basic Set]]» (1977, 1981, 1983 годы)<ref>Gary Gygax, Dave Arneson (1974), edited by [[John Eric Holmes|J. Eric Holmes]]. Dungeons & Dragons Basic Set. TSR, 1977.</ref><ref>Gary Gygax, Dave Arneson (1974), edited by [[Tom Moldvay]]. Dungeons & Dragons Basic Set. TSR, 1981.</ref><ref>Gary Gygax, Dave Arneson (1974), edited by [[Frank Mentzer]]. Dungeons & Dragons Set 1: Basic Rules. TSR, 1983.</ref>. В дальнейшем он включался в «[[Dungeons & Dragons Game]]» (1991 год), в "[[Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia]] (1991 год)<ref>[[Aaron Allston]], [[Steven Schend]], [[Jon Pickens]], and Dori Watry. Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia. TSR, 1991.</ref>, в «[[Classic Dungeons & Dragons Game]]» (1994 год) и в «[[Dungeons & Dragons Adventure Game]]» (1999 год).
 
 
 
В [[модуль|модуле]] «[[Thunderdelve Mountain]]» (1985 год) фигурирует '''гуль испарений''' (vapor ghoul); в «[[Creature Catalogue]]» (1986 год) он занесён как «vapour ghoul»<ref>Morris, Graeme, Phil Gallagher and Jim Bambra. Creature Catalogue. TSR, 1986.</ref>. В этой же книге, а также в «Creature Catalog» 1993 года описывается '''древний гуль''' (elder ghoul)<ref>Nephew, John. Creature Catalog. TSR, 1993.</ref>.
 
 
 
=== [[AD&D 2|Advanced Dungeons & Dragons 2nd edition]] (1989—1999) ===
 
Гуль, гаст и ласедон были включены в «[[Monstrous Compendium|Monstrous Compendium Volume One]]» (1989 год)<ref>[[David "Zeb" Cook]] et al. Monstrous Compendium Volume One. TSR, 1989.</ref> и перепечатаны в «[[Monstrous Manual]]» (1993 год)<ref>Stewart, Doug, ed. Monstrous Manual. TSR, 1993.</ref>.
 
 
 
Несколько новых разновидностей гулей были описаны в журнале «Dragon»: '''goop ghoul''' в № 198 (октябрь 1993 года), '''дракон-гуль''' (ghoul undead dragon) и '''дракон-гаст''' (ghast undead dragon) в № 234 (октябрь 1996 года). В № 70 журнала «[[Dungeon]]» (сентябрь 1998 года) в статье «Королевство гулей»<ref>[[Wolfgang Baur]]. «Kingdom of the Ghouls.» Dungeon № 70. TSR, 1998.</ref> описываются '''истинный гуль''' (true ghoul) и '''благородный истинный гуль''' (true ghoul noble). Статья «Экология гулей»<ref>Wolfgang Baur. «Ecology of the Ghoul.» Dragon № 252. TSR, 1998.</ref> в № 252 «Dragon» подробно описывает образ жизни этих монстров.
 
 
 
В модуле «[[Return to White Plume Mountain]]» (1999 год) появляется '''возвышенный гуль''' (elevated ghoul).
 
 
 
=== [[D&D 3|Dungeons & Dragons 3.0 edition]] (2000—2002) ===
 
Гуль, гаст и ласедон описываются в [[Monster Manual (D&D 3.0)|«Monster Manual» третьей редакции]] (2000 год)<ref>[[Monte Cook]], [[Jonathan Tweet]], [[Skip Williams]]. Monster Manual. [[Wizards of the Coast]], 2000.</ref>.
 
 
 
'''Дзикиники''' (jikiniki), вариант гуля для дальневосточного [[сеттинг]]а, включён в «[[Oriental Adventures]]» (2001 год).
 
 
 
'''Гуль Бездны''' (abyssal ghoul) появился в дополнении для сеттинга [[Forgotten Realms]] «[[City of the Spider Queen]]» (2002 год)<ref>[[James Wyatt]]. City of the Spider Queen. TSR, 2002.</ref>, а затем был помещён в [[бестиарий]] «[[Fiend Folio (D&D 3.0)|Fiend Folio]]» (2003 год)<ref>[[Eric Cagle]], [[Jesse Decker]], James Jacobs, [[Erik Mona]], Matt Sernett, Chris Thomasson, James Wyatt. Fiend Folio. Wizards of the Coast, 2003.</ref>.
 
 
 
Дополнение «[[Savage Species]]» (2003 год) рассматривает гуля как [[раса|расу]] и как [[монстр-класс]]<ref>[[David Eckelberry]], [[Rich Redman]], and [[Jennifer Clarke Wilkes]]. Savage Species. Wizards of the Coast, 2003.</ref>.
 
 
 
[[Шаблон существа|Шаблон]] '''«Существо-гуль»''' (ghoul creature) описан в «Dragon» № 307 (май 2003 года); в качестве примера приводится [[гарпия]]-гуль (ghoulish harpy).
 
 
 
=== [[D&D 3.5|Dungeons & Dragons 3.5 edition]] (2003—2007) ===
 
 
 
{{Statblock D&D 3.5
 
| скрытый = да
 
| название = Гуль
 
| CR = 1
 
| типы = Medium [[Undead]]
 
| init = +2
 
| senses =
 
| aura =
 
| languages =
 
| AC = 14 (+2 Dex, +2 natural), touch 12, flat-footed 12
 
| HD = 2d12 (13 hp)
 
| DR =
 
| SR =
 
| fort = +0
 
| ref = +2
 
| will = +5
 
| speed = 30 ft. (6 squares)
 
| attack = Bite +2 melee (1d6+1 plus paralysis)
 
| full attack = Bite +2 melee (1d6+1 plus paralysis) and 2 claws +0 melee (1d3 plus paralysis)
 
| space = 5 ft./5 ft.
 
| SA = Ghoul fever, paralysis
 
| SQ = Darkvision 60 ft., undead traits, +2 turn resistance
 
| abilities = Str 13, Dex 15, Con Ø, Int 13, Wis 14, Cha 12
 
| feats = Multiattack
 
| skills = Balance +6, Climb +5, Hide +6, Jump +5, Move Silently +6, Spot +7
 
| environment = Any (Lacedon: Any aquatic)
 
| organization = Solitary, gang (2-4), or pack (7-12)
 
| treasure = None
 
| alignment = Always [[chaotic evil]]
 
| advancement = 3 [[HD]] (Medium)
 
| LA = —
 
| источник = [[MM 3.5]]
 
}}
 
 
 
[[Файл:Ghoul MM35.jpg|thumb|right|Гуль из MM 3.5]]
 
 
 
Гуль, гаст и ласедон снова появились в [[Monster Manual (D&D 3.5)|пересмотренном «Monster Manual»]] (2003 год).
 
 
 
В «Dragon» появилось ещё несколько вариантов гуля: '''сильный плотью гуль''' (fleshvigor ghoul) для сеттинга [[Ghostwalk]] в № 315 (январь 2004 года) и '''собака-гуль''' (nether hound ghoul) для Forgotten Realms в № 322 (август 2004 года).
 
 
 
В качестве классов игровых персонажей гуль и гаст описываются в «[[Libris Mortis|Libris Mortis: The Book of Undead]]» (2004 год)<ref>[[Andy Collins]], [[Bruce Cordell]]. Libris Mortis. Wizards of the Coast, 2004.</ref>.
 
 
 
В приключении «Сбор ветров» в № 129 журнала «Dungeon» (декабрь 2005 года)<ref>Baur, Wolfgang. «A Gathering of Winds». Dungeon № 129. [[Paizo Publishing]], 2005.</ref> снова появился '''истинный гуль'''.
 
 
 
=== [[D&D 4|Dungeons & Dragons 4th edition]] (2008—2014) ===
 
В [[Monster Manual (D&D 4)|«Monster Manual» четвёртой редакции]] (2008 год) описывается гуль с такими вариантами, как '''гуль орды''' (horde ghoul), '''гуль Бездны''' (abyssal ghoul), '''голодный гуль Бездны''' (abyssal ghoul hungerer) и '''мирмидон-гуль Бездны''' (abyssal ghoul myrmidon)<ref>[[Mike Mearls]], [[Stephen Schubert]], and James Wyatt. Monster Manual. Wizards of the Coast, 2008.</ref>.
 
 
 
=== [[D&D 5|Dungeons & Dragons 5th edition]] (2014-) ===
 
В [[Monster Manual (D&D 5)|«Monster Manual» пятой редакции]] (2014 год) 148-я страница посвящена гулям и гастам как слабым монстрам первого-второго [[CR|уровня вызова]]. Они происходят от эльфа по имени Дорсейн, который был жрецом [[Оркус]]а, в честь него сожрал своих собратьев и был пожаловал новым статусом основателя расы чудовищ. Когда [[Йеноху]] вторгся в его царство в [[Бездна|Бездне]], Оркус отказал Дорсейну в помощи, и тот обратился к прочим эльфийским богам. Так он избежал уничтожения, а эльфы получили иммунитет к касанию гулей<ref>[[Mike Mearls]], [[Jeremy Crawford]], [[Christopher Perkins]]. Monster Manual. Wizards of the Coast, 2014.</ref>.
 
 
 
== Варианты гуля ==
 
 
 
* '''Гуль Бездны''': [[экстрапланарное существо|экстрапланарная]] разновидность гуля с демоническими чертами.
 
* '''Гаст''': более сильная, умная и смертоносная разновидность гуля, с более могущественными способностями.
 
* '''Существа-гули и существа-гасты''': негуманоидные разновидности гулей и гастов, полученные путём использования соответствующего шаблона.
 
* '''Затронутый могилой гуль''' (Gravetouched ghoul): гули, «благословлённые» [[Король гулей|Королём гулей]] (King of Ghouls) во время своего превращения в нежить и поэтому более могущественные. Они сохраняют многие из способностей, которые имели при жизни.
 
* '''Ласедон''': водная разновидность гуля, пожирающая утопленников и нападающая на пловцов, а иногда и на корабли.
 
* '''Туль''' (Thoul): полученный с помощью [[магия|магии]] гибрид [[хобгоблин]]а, [[тролль|тролля]] и гуля. Выглядит как обычный хобгоблин, но может парализовывать касанием и способен [[регенерация|регенерироваться]].
 
* '''Истинный гуль''': цивилизованные гули, создающие свои города и даже (в сеттинге [[Greyhawk]]) государства.
 
 
 
=== Отзывы ===
 
Авторы «[[Dungeons & Dragons For Dummies]]» дали гулю пятое место из десяти лучших низкоуровневых монстров, считая его, благодаря способности парализовать, чрезвычайно опасным для [[партия|партий]] невысокого [[уровень|уровня]]<ref name="Dummies">[[Bill Slavicsek]]; [[Richard Baker]], [[Jeff Grubb]] (2006). [http://books.google.com/books?id=xNU7E01MCEgC&pg=PA361&dq=%22mind+flayer%22&lr=&as_brr=3&client=opera#PPA361,M1 Dungeons & Dragons For Dummies]. For Dummies. pp. 373. ISBN 9780764584596. Retrieved 2009-02-12.</ref>.
 
  
 
== Другие ролевые игры ==
 
== Другие ролевые игры ==
* В сеттинге [[Warhammer Fantasy]] гули являются не нежитью, а людьми, превратившимися от ужасов голода и войн в чудовищных созданий-каннибалов.
+
{{заготовка раздела}}
* В игре «[[Call of Cthulhu]]» гули описываются в соответствии с их описанием у {{ruw|Лавкрафт}}а.
 
* Приложение «[[Delta Green]]» для «Call of Cthulhu» предлагает персонажа-гуля с уникальными способностями.
 
* В игре «[[Shadowrun]]» гули — люди, заражённые особым вирусом. Они должны есть плоть людей или металюдей, чтобы поддерживать свои жизненные силы.
 
* В цикле игр «{{ruw|Fallout}}», в том числе в настольных играх, гули — раса [[гуманоид]]ных существ, мутировавших из людей под воздействием радиации. В «[[Fallout PnP]]» и «[[Fallout dS]]» гули доступны в качестве игровой расы.
 
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
{{примечания|2}}
+
{{примечания}}
 
 
== См. также ==
 
* [[Гуль (VtM)]]
 
  
{{OGL}}
+
[[Категория:Dungeons & Dragons]]
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
 
[[Категория:Монстры]]
 
[[Категория:Монстры]]
 
[[Категория:Нежить]]
 
[[Категория:Нежить]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)