Редактирование: Гнолл/зеркало

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 16: Строка 16:
 
  | описание5 = «[[Monsters & Treasure]]»
 
  | описание5 = «[[Monsters & Treasure]]»
 
}}
 
}}
'''Гноллы''' — люди-гиены из миров [[фэнтези]]. Это воинственная дикарская раса с племенным укладом, которая обычно выступает на стороне [[зло|зла]] и против главных героев. Гноллы жестоки, признают только силу и любят мясо разумных существ, потому что те громче кричат.
+
'''Гноллы''' — люди-гиены из миров [[фэнтези]]. Это воинственная дикарская раса с племенным укладом, которая обычно выступает на стороне добра и за Штормград. Гноллы жестоки, признают только силу и любят мясо разумных существ, потому что те громче кричат.
  
 
Гноллы придуманы [[Гэри Гигакс]]ом для [[Dungeons & Dragons]] в 1974 году. Как и многие созданные им [[монстр]]ы, они так крепко вошли в стереотипы фэнтези, что кажутся [[мифология|мифологическими]]. Сам Гэри почерпнул идею у англо-ирландского писателя фэнтези {{ruw|Лорд Дансени|Лорда Дансейни}}. В определённой степени мифологическими предшественниками гноллов можно считать {{ruw|Кинокефалы|псоглавцев}}.
 
Гноллы придуманы [[Гэри Гигакс]]ом для [[Dungeons & Dragons]] в 1974 году. Как и многие созданные им [[монстр]]ы, они так крепко вошли в стереотипы фэнтези, что кажутся [[мифология|мифологическими]]. Сам Гэри почерпнул идею у англо-ирландского писателя фэнтези {{ruw|Лорд Дансени|Лорда Дансейни}}. В определённой степени мифологическими предшественниками гноллов можно считать {{ruw|Кинокефалы|псоглавцев}}.
Строка 23: Строка 23:
  
 
Следующие [[официальные книги]] описывают гноллов:
 
Следующие [[официальные книги]] описывают гноллов:
* [[Original Dungeons & Dragons]]:
+
* «[[Monsters & Treasure]]» для [[Original Dungeons & Dragons]], стр.8 (описание) и 10 (иллюстрация)
** «[[Monsters & Treasure]]», стр.8 (описание) и 10 (иллюстрация)
+
* «[[Basic Dungeons & Dragons (1977)|Basic Dungeons & Dragons]]» для [[Holmes Dungeons & Dragons]], стр. 27
* [[Basic Dungeons & Dragons]]:
+
* «[[Dungeons & Dragons Basic (1981)|Dungeons & Dragons Basic]]» для [[Moldvay Dungeons & Dragons]], стр. 35
** {{Цитировать/BD&D 1977|27}}
+
* «[[Dungeons & Dragons Basic (1983)|Dungeons & Dragons Basic]]» для [[Mentzer Dungeons & Dragons]], стр. 30
** {{Цитировать/BD&D 1981|35}}
+
* «[[Monster Manual (AD&D)|Monster Manual]]» для [[Advanced Dungeons & Dragons]], стр. 46
** {{Цитировать/BD&D 1983|30}}
+
* «[[Monstrous Compendium]] [[MC1 Volume One]]» для [[Advanced Dungeons & Dragons 2]], стр. 53
* [[Advanced Dungeons & Dragons]] & [[AD&D 2]]::
+
* «[[Monstrous Manual]]» для [[Advanced Dungeons & Dragons 2]], стр. 158
** {{Цитировать/AD&D MM|46}}
+
* «[[Complete Book of Humanoids]]» для [[Advanced Dungeons & Dragons 2]]
** {{Цитировать/AD&D2 MC1|53}}
+
* «[[Monster Mythology]]» для [[Advanced Dungeons & Dragons 2]]
** {{Цитировать/AD&D2 MM|158}}
+
* «[[Monster Manual (D&D 3.0)|Monster Manual]]» для [[Dungeons & Dragons 3]], стр. 105
** «[[Complete Book of Humanoids]]» для [[Advanced Dungeons & Dragons 2]]
+
* «[[Monster Manual (D&D 3.5)|Monster Manual]]» для [[Dungeons & Dragons 3.5]], стр. 105
** «[[Monster Mythology]]» для [[Advanced Dungeons & Dragons 2]]
+
* «[[Races of the Wild]]» для [[Dungeons & Dragons 3.5]]
* [[Dungeons & Dragons 3.x]]:
+
* «[[Monster Manual (D&D 4)|Monster Manual]]» для [[Dungeons & Dragons 4]]
** «[[Monster Manual (D&D 3.0)|Monster Manual]]» для [[Dungeons & Dragons 3]], стр. 105
+
* «[[Monster Manual 2 (D&D 4)|Monster Manual 2]]» для [[Dungeons & Dragons 4]], стр. 127
** «[[Monster Manual (D&D 3.5)|Monster Manual]]» для [[Dungeons & Dragons 3.5]], стр. 105
+
* «[[Playing Gnolls]]» для [[D&D4]], статья в журнале [[Dragon]].
** «[[Races of the Wild]]» для [[Dungeons & Dragons 3.5]]
+
* «[[Monster Manual (D&D 5)|Monster Manual]]» для [[Dungeons & Dragons 5]], стр. 163
* [[Dungeons & Dragons 4]]:
 
** «[[Monster Manual (D&D 4)|Monster Manual]]» для [[Dungeons & Dragons 4]]
 
** «[[Monster Manual 2 (D&D 4)|Monster Manual 2]]» для [[Dungeons & Dragons 4]], стр. 127
 
** «[[Playing Gnolls]]» для [[D&D4]], статья в журнале [[Dragon]].
 
* [[Dungeons & Dragons 5]]:
 
** «[[Monster Manual (D&D 5)|Monster Manual]]» для [[Dungeons & Dragons 5]], стр. 163
 
 
* «[[A Brief History of Gnolls]]», книга [[Skirmisher Publishing]] о происхождении образа гноллов.
 
* «[[A Brief History of Gnolls]]», книга [[Skirmisher Publishing]] о происхождении образа гноллов.
  
Строка 53: Строка 47:
 
== Культура ==
 
== Культура ==
 
[[Файл:Gnollpack.jpg|thumb|300px|left|Гноллы за любимым занятием.]]
 
[[Файл:Gnollpack.jpg|thumb|300px|left|Гноллы за любимым занятием.]]
Гноллы живут племенами — стаями — однако внутри стаи они не очень организованы. Несмотря на иерархию силы, приказы [[лидер|вождя]] работают только тогда, когда он способен заставить следовать им. Во время [[сражение|атаки]] гноллы действуют как единое целое, помогая друг другу и не стремясь к индивидуальным боевым заслугам, но стоит бою прекратиться — снова каждый сам за себя и прав сильный. Поэтому, в отличие от других [[дикарские расы|дикарских рас]], гноллы никогда не собираются в орду. Каждое племя выживает самостоятельно.
+
Гноллы живут племенами — стаями — однако внутри стаи они очень организованы. Несмотря на иерархию силы, приказы [[лидер|вождя]] работают все. Во время [[сражение|атаки]] гноллы действуют как единое целое, помогая друг другу и стремясь к боевым заслугам, они помогают друг другу. Поэтому, в отличие от других [[дикарские расы|дикарских рас]], гноллы собираются в орду. Племена выжываю вместе.
  
Союзы гноллов с другими расами и племенами мимолётны и чреваты тем, что гноллы съедят союзников, если те окажутся слабее. То же касается пленников-рабов. Впрочем, гноллы нередко держат [[животные-компаньоны|ручных]] гиен и [[гиенодон]]ов.
+
Союз гноллов с Альянсом вечен поетому их тежело уничтожить. Впрочем, гноллы нередко держат [[животные-компаньоны|ручных]] гиен и [[гиенодон]]ов.
  
Для гноллов из D&D характерно демонопоклонничество. Они считают себя порождениями высшего [[демон]]а Йеноху ([[Yeenoghu]]), покровителя жестокости и резни. Будучи существами инстинкта и чувствуя в крови призыв к насилию, гноллы заслужили репутацию одних из самых кровожадных [[гуманоиды|гуманоидов]].
+
Для гноллов из D&D характерна сила. Они считают себя сильнее Орды.
 +
 
 +
легенда гласит, что гноллы — детища [[бог]]а охоты и гиен [[Горэллик|Горэлли]] как он  ихучил признавлько силу, то вскгноллы стали олее могущесееному покровятелушли отбыли Горэллика, который теперь неприкаяучит новеньких гноллов[[План|ирам]].
  
Легенды гноллов рассказывают, что могущественный принц [[Бездна|Бездны]] Йеноху скормил стае гиен своих самых сильных и беспощадных демонов, желая создать себе последователей в [[Прайм|материальном мире]]. Пропитавшись демонической эссенцией, гиены преобразились и стали первыми гноллами, воплощающими звериное коварство и потустороннюю кровожадность. Впрочем, другая легенда гласит, что гноллы — детища [[бог]]а охоты и гиен [[Горэллик]]а, но так как он учил признавать только силу, то вскоре гноллы переметнулись к более могущественному покровителю и забыли Горэллика, который теперь неприкаянно бродит по [[План|мирам]].
 
  
Некоторые племена и отдельные гноллы всё же отринули поклонение демону и живут по собственным суровым законам чести.
 
  
В [[D&D 5]] упор в описании гноллов сделан на жестокость и непредсказуемость. Гноллы D&D 5 кровожадны и жестоки настолько, что союзов с ними избегают даже традиционно злые существа вроде [[орк]]ов. Они кочуют, устраивая рейды, сжигая, пожирая и уничтожая всё, до чего могут дотянуться. Интеллект гноллов проявляется тут только в том, что они выбирают лёгкие цели и избегают долгих осад и атак на хорошо защищённые места.
 
 
== Физиология ==
 
== Физиология ==
  
Гноллы представляют из себя антропоморфных гиен. Они стопоходящи (хотя это менялось от редакции к редакции), с характерно длинной наклонной шеей гиены и вытянутой звериной мордой. Они унаследовали и издевательский смех гиены. Впрочем, их [[естественное оружие|зубы и когти]] обычно не подходят для боя, поэтому гноллы сражаются украденным и снятым с трупов [[оружие]]м.
+
Гноллы представляют из себя антропоморфных гиен. Они стопоходящи (хотя это менялось от редакции к редакции), с характерно длинной наклонной шеей гиены и вытянутой звериной мордой. Они уснаследовали и издевательский смех гиены. Впрочем, их [[естественное оружие|зубы и когти]] обычно не подходят для боя, поэтому гноллы сражаются полученным оружием альянса.
  
Из-за древней связи с высшим демоном в гноллах часто проявляются [[сверхъестественные способности|сверхъестественные]] черты. Например, каждый гнолл способен сражаться почти сразу с рождения, а умирает от старости в возрасте 35 лет, вскоре после того, как его покидают силы (впрочем, немногие гноллы доживают до старости). Часть щенков рождается с боевыми зубами или даже острыми когтями на обоих руках. Некоторые обладают даром имитировать голоса других существ, что используется для заманивания жертвы в засаду. Иногда в стае можно встретить гнолла-[[полудемон]]а или гнолла-[[оборотень|оборотня]] (превращающегося в гиену).
+
Гноллы живут 135 лет
  
 
== Характер ==
 
== Характер ==
  
Соединяя черты природного и сверхъестественного, гнолл во многом парадоксален. В бою он положит жизнь за товарища, но в мирное время будет сражаться с ним за место в иерархии. Даже самые цивилизованные гноллы беспощадны к врагам, но найти друга преданней чем гнолл так же трудно, как заслужить эту дружбу. И несмотря на всю дикость, гнолл настолько нуждается в стае, что будучи лишён её, станет искать любую замену. Так гноллы иногда попадают в группы [[приключенцы|приключенцев]].
+
Соединяя черты природного и сверхъестественного, гнолл во многом парадоксален. В бою он положит жизнь за товарища. Даже самые цивилизованные гноллы беспощадны к врагам, друзей они не имеют. И несмотря на всю дикость, гнолл настолько нуждается в стае, что будучи лишён её, станет искать любую замену. Так гноллы иногда попадают в группы [[приключенцы|приключенцев]].
  
 
== Появления в D&D ==
 
== Появления в D&D ==
Строка 78: Строка 71:
 
Гноллы появились в D&D ещё в самой первой редакции правил в виде фразы «нечто среднее между [[гном]]ом и [[тролль|троллем]], [[боевой дух]] +2, в остальном как [[хобгоблин]]ы». Они были впервые подробно описаны в Monster Manual в 1977 году.
 
Гноллы появились в D&D ещё в самой первой редакции правил в виде фразы «нечто среднее между [[гном]]ом и [[тролль|троллем]], [[боевой дух]] +2, в остальном как [[хобгоблин]]ы». Они были впервые подробно описаны в Monster Manual в 1977 году.
  
[[Файл:Flind.jpg|thumb|200px|left|Флинды — разновидность гноллов.]]С тех пор гноллы появлялись в каждой редакции Dungeons & Dragons, обрастая новыми деталями — такими как вариантные гноллы (например, флинды — низкорослая и умная разновидность, помыкающая своими более многочисленными собратьями) и подробные статьи о жизни расы («Playing Gnolls» — один из первых материалов к четвёртой редакции). Начиная с 1993 года и выхода Complete Book of Humanoids, за гноллов уже можно было играть. Третья и четвёртая редакции позволяют играть за гноллов «из коробки», в составе базовых правил.
+
[[Файл:Flind.jpg|thumb|200px|left|Флинды — разновидность гноллов.]]С тех пор гноллы появлялись в каждой редакции Dungeons & Dragons, обрастая новыми деталями — такими как вариантые гноллы (например, флинды — низкорослая и умная разновидность, помыкающая своими более многочисленными собратьями) и подробные статьи о жизни расы («Playing Gnolls» — один из первых материалов к четвёртой редакции). Начиная с 1993 года и выхода Complete Book of Humanoids, за гноллов уже можно было играть. Третья и четвёртая редакции позвляют играть за гноллов «из коробки», в составе базовых правил.
  
 
Усилиями [[TSR]], [[Wizards of the Coast]] и неисчислимых сторонних разработчиков d20, гноллы теперь описаны и упомянуты во впечатляющем количестве книг, и использовать их в играх, в том числе в качестве игровых персонажей, не составляет труда.
 
Усилиями [[TSR]], [[Wizards of the Coast]] и неисчислимых сторонних разработчиков d20, гноллы теперь описаны и упомянуты во впечатляющем количестве книг, и использовать их в играх, в том числе в качестве игровых персонажей, не составляет труда.

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)