Редактирование: Гештальт-персонаж
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:Gestalt Character.jpg|right|thumb|200px|Майали, [[персонаж-пример]] класса волшебник, в своём обычном классе (слева) и в качестве гештальт-персонажей — волшебника-воина, волшебника-плута и волшебника-рейнджера | + | [[Файл:Gestalt Character.jpg|right|thumb|200px|Майали, [[персонаж-пример]] класса волшебник, в своём обычном классе (слева) и в качестве '''гештальт-персонажей''' — волшебника-воина, волшебника-плута и волшебника-рейнджера.]] |
− | '''Гештальт-персонаж''' ({{англ|Gestalt Character}}, от {{Lang-de|Gestalt}} — целостная форма или структура; {{ruw|Гештальтпсихология|термин, используемый в психологии}}) — [[вариантное правило]] [[мультиклассирование|мультиклассирования]] в [[Dungeons & Dragons 3|третьей редакции D&D]], предлагаемое в [[дополнение|дополнении]] «[[ | + | '''Гештальт-персонаж''' ({{англ|Gestalt Character}}, от {{Lang-de|Gestalt}} — целостная форма или структура; {{ruw|Гештальтпсихология|термин, используемый в психологии}}) — [[вариантное правило]] [[мультиклассирование|мультиклассирования]] в [[Dungeons & Dragons 3|третьей редакции D&D]], предлагаемое в [[дополнение|дополнении]] «[[Unearthed Arcana]]» (UA). |
− | Гештальт-персонаж отличается тем, что на каждом [[уровень|уровне]] он берёт сразу два [[класс]]а, получая все достоинства и недостатки обоих классов одновременно. Каждая из [[характеристика|характеристик]] персонажа ([[хитдайс]], [[базовая атака]], [[спасброски]] и другие) выбирается от того класса, у которого она имеет лучшее значение. Если каждый класс из составляющих гештальта имеет какие-либо уникальные [[способности]] ([[заклинания]] [[маг]]ов или [[клирик]]ов, [[варвар]]ская [[ярость]], [[друид]]ское [[животное-спутник]] и | + | Гештальт-персонаж отличается тем, что на каждом [[уровень|уровне]] он берёт сразу два [[класс]]а, получая все достоинства и недостатки обоих классов одновременно. Каждая из [[характеристика|характеристик]] персонажа ([[хитдайс]], [[базовая атака]], [[спасброски]] и другие) выбирается от того класса, у которого она имеет лучшее значение. Если каждый класс из составляющих гештальта имеет какие-либо уникальные [[способности]] ([[заклинания]] [[маг]]ов или [[клирик]]ов, [[варвар]]ская [[ярость]], [[друид]]ское [[животное-спутник]] и т. д.), то персонаж получает все эти способности одновременно (и вместе с тем — все ограничения этих классов, будь то [[мировоззрение]] или запрет на ношение определённых [[доспехи|доспехов]]). |
Гештальт-персонаж получается более могущественным, чем «стандартный» [[персонаж]], поэтому UA не рекомендует смешивать их в одной игре. Тем не менее могущество гештальт-персонажа ограничивается тем, что в течение одного [[раунд]]а он, как правило, не может применить способности обоих своих классов и тем самым не является эквивалентом двух персонажей сразу. Повышение могущества персонажа при использовании гештальтов позволяет использовать в качестве адекватных противников [[монстр]]ов или [[NPC]], [[CR]] которых на 1-2 выше, чем уровень [[партия|партии]]. Тем самым достигается более высокая скорость роста персонажа в уровнях. | Гештальт-персонаж получается более могущественным, чем «стандартный» [[персонаж]], поэтому UA не рекомендует смешивать их в одной игре. Тем не менее могущество гештальт-персонажа ограничивается тем, что в течение одного [[раунд]]а он, как правило, не может применить способности обоих своих классов и тем самым не является эквивалентом двух персонажей сразу. Повышение могущества персонажа при использовании гештальтов позволяет использовать в качестве адекватных противников [[монстр]]ов или [[NPC]], [[CR]] которых на 1-2 выше, чем уровень [[партия|партии]]. Тем самым достигается более высокая скорость роста персонажа в уровнях. | ||
Строка 13: | Строка 13: | ||
* [http://www.d20srd.org/srd/variant/classes/gestaltCharacters.htm Гештальт-персонажи в SRD для системы d20]. | * [http://www.d20srd.org/srd/variant/classes/gestaltCharacters.htm Гештальт-персонажи в SRD для системы d20]. | ||
− | + | [[Категория:Классы]] | |
− | [[Категория: | ||
− |