Редактирование: Геенна
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | Геенна (''Мрачная вечность Геенны, the Bleak Eternity of Gehenna'') — в космологии [[Великое Колесо|Великого Колеса]] один из [[Нижние Планы|Нижних Планов]], воплощение порядка (в меньшей степени) и зла (в большей). Это висящие в пустоте вулканы, содрогающиеся от извержений. Данный План также называют Погибельным Пеклом (''Furnace of Perdition'') и Четырехкратной Топкой (''Fourfold Furnace'') за четыре [[слой|слоя]] — Халас (''Khalas''), Чамада (''Chamada''), Мунгот (''Mungoth'') и Крангат (''Krangath''), отличающиеся вулканической активностью. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | Геенна (''Мрачная вечность Геенны, the Bleak Eternity of Gehenna'') | ||
== Геенна в [[AD&D]] и [[сеттинг]]е [[Planescape]] == {{Внешние Планы}} | == Геенна в [[AD&D]] и [[сеттинг]]е [[Planescape]] == {{Внешние Планы}} | ||
− | |||
=== Физические условия и слои === | === Физические условия и слои === | ||
− | Каждый слой | + | Каждый слой Геенны — это вулкан, с кратерами «вверху» и «внизу», парящий в пустоте. На всём Плане просто нет ровных поверхностей — только склоны, пологие, крутые и очень крутые, так что по многим из них путешественник с иных Планов вынужден передвигаться, цепляясь за острые камни и молясь всем известным ему богам. Содрогания местной земли очень быстро уничтожают любые выровненные поверхности. Все вулканы, кроме четвертого слоя, активны и то и дело выбрасывают потоки лавы, газов и камней из трещин и расщелин, их склоны содрогаются от землетрясений, а новые разломы появляются и закрываются. Вулканическая активность Геенны, похоже, не подчиняется никакому разумному предсказанию — План с садистской расчетливостью предоставляет ''почти'' верные приметы извержений, появлений трещин и так далее, чтобы потом их нарушить в самый неподходящий момент. Даже местные жители всегда рискуют, занимая разлом для отдыха или прячась в пещерах. Именно вулканы дают свет и тепло на Геенне, тут нет солнца или звёзд. |
− | * Халас, первый слой. Это действующий вулкан и из трещин в местной «земле» часто вырывается | + | * Халас, первый слой. Это действующий вулкан и из трещин в местной «земле» часто вырывается пламя — тем не менее, из всех четырех слоёв Геенны Халас считается самым безопасным. Как и на всей Геенне, ничего не растет на голых камнях, но тут по крайней мере есть вода многочисленных рек и ручьёв (хотя и часто отравленная плодами извержений). По этому слою протекает река [[Стикс (Planescape)|Стикс]], обладающая тут худшими чертами быстрых горных рек. Многочисленные пороги и водопады делают путешествие по Стиксу без проводника ещё более самоубийственным занятием, чем обычно. Порталы на второй слой имеют вид трещин и туннелей, ведущих в глубины вулкана. |
− | * Чамада, второй слой. Этот вулкан более активен, чем | + | * Чамада, второй слой. Этот вулкан более активен, чем Халас — потоки магмы постоянно изливаются из многочисленных кратеров, трещины и разломы нередко выбрасывают фонтаны лавы, а местный камень может обернуться тонкой лавовой коркой над огненным озером, проламывающейся под ногой неосторожного путешественника. Здешний воздух горяч и, что хуже, пропитан запахом серы и полон вулканических газов. Этот эффект подобен заклинанию вонючего облака (''stinking cloud''), то есть способен заставить большую часть дышащих существ вывернуть свой обед себе под ноги и с трудом думать о чём-то, кроме желания забиться в какую-нибудь нору и помереть спокойно. Только пещеры в глубине вулкана свободны от этих газов — но они дьявольски ненадежны и то и дело затопляются лавой. Порталы на третий слой имеют вид туннелей и пещер, хотя порой они могут привести в лавовые очаги. |
− | * Мунгот, третий слой. Вулканическая активность Мунгота почти | + | * Мунгот, третий слой. Вулканическая активность Мунгота почти замерла — землетрясения ещё заставляют землю содрогаться, но лава не извергается из глубин, и поверхность холодна настолько, что грязный, перемешанный с пеплом снег лежит на склонах. Свечение в «небесах» этого слоя не красное, как у двух предыдущих, а почти лиловое. Худшая опасность этого слоя - пепел и снег. Местные бури могут удушить путешественника или похоронить его под слоем пепла, а грязь от подтаявшего снега - отправить неудачника в долгий путь с ударами о скалы, а то и вовсе в пустоту мимо склонов вулкана. Сели (грязевые потоки, несущие камни) немногим лучше. Порталы на четвертый слой, как обычно, имеют форму туннелей - но они порой ведут в изолированные полости, будучи односторонними. |
− | * Крангат, четвертый слой. Это мёртвый, давно погасший вулкан. Гибельный холод царит здесь, тьма и | + | * Крангат, четвертый слой. Это мёртвый, давно погасший вулкан. Гибельный холод царит здесь, тьма и тишина — даже ветер дует на этом слое лишь когда открывается какой-нибудь портал. Поверхность Крангата полностью безжизненна — все обитатели этого слоя предпочитают пещеры. |
=== Магия на Геенне === | === Магия на Геенне === | ||
− | Заклинания вызова на Геенне могут призвать только местных созданий | + | Заклинания вызова на Геенне могут призвать только местных созданий - даже заклинания вроде врат (''gate''), специально созданные для вызова существ с иных Планов. Маг должен тщательно формулировать приказы вызванному созданию - нашедшее лазейку в приказе существо обретает свободу воли (а с учётом нравов обитателей Геенны, эта свобода обычно употребляется на медленное и мучительное убийство мага). Заклинания гадания и предсказания требуют смерти - только принося в жертву своего врага в ходе заклинания, гадатель получает ответ (над его мертвым телом). Сложные заклятия очарования и контроля (выше четвертого круга заклинаний) просто не работают на Геенне, а прочие ослаблены. В то же время прямые ударные заклинания усилены на этом Плане и им сложнее сопротивляться - грубая сила это то, что ценится на Геенне! Боевые заклинания некромантии также усилены, как и заклинания создания [[нежить|нежити]], а способности по её изгнанию и лечебные заклинания ослаблены. Стихийная магия зависит от слоя - на первых двух слоях заклинания земли и огня значительно усилены (хотя их эффекты несколько мешаются), на втором и третьем заклинания воды не работают, в то время как на четвертом вода и воздух работают, но создают лишь облака ледяного тумана. |
− | |||
=== Обитатели Геенны === | === Обитатели Геенны === | ||
− | Несколько божеств обитают на Геенне. Это | + | Несколько божеств обитают на Геенне. Это Саргоннас (''Sargonnas''), бог хитрости, коварства и предательства мира Кринн ([[Dragonlance]]), Гакнулак (''Gaknulak''), [[кобольд]]ский бог хитрости, Сквирик (''Squeerik''), трусливый бог крысолюдей, Меллифлер (''Melifluer''), покровитель [[лич]]ей, Шаргааз (''Shargaas''), владыка ночи и воров в пантеоне [[орк]]ов, его «коллега» из китайского пантеона Сун Цзян (''Sung Chiang''), Мат Матонви (''Math Mathonwy'') - кельтский бог колдовства, а также Мемнор (''Memnor''), великаний бог гордости, чести и силы разума. Ловиатар (''Loviatar''), владычица боли и пыток из мира [[Forgotten Realms|Торил]] также избрала этот План для своего царства. |
− | [[Проситель|Просители]] Геенны отличаются жадностью, эгоизмом и себялюбием. [[Юголот]]ы, одна из основных демонических рас, предпочли этот План своим родным [[Серые Пустоши|Серым Пустошам]] | + | [[Проситель|Просители]] Геенны отличаются жадностью, эгоизмом и себялюбием. [[Юголот]]ы, одна из основных демонических рас, предпочли этот План своим родным [[Серые Пустоши|Серым Пустошам]] - возможно, потому что его легче оборонять в [[Война Крови|Войне Крови]], но истинные причины этого неизвестны. Могущественнейший из ультролотов (элиты юголотов) известен как Генерал Геенны (''General of Gehenna'') и большая часть этой расы обитает именно на данном Плане. Совокупная сила юголотов как минимум сравнима с силой любого божества, не говоря уже о том, что истинное могущество этой демонической расы в их секретах и роли кукловодов за кулисами многих важных событий (многие считают, что Война Крови если не начата, то уж во всяком случае по большей части контролируется юголотами). Ни одна [[фракция (Planescape)|фракция]] не обладает существенным влиянием на Геенне - ближе всех к этому статусу [[Знак Избранного]], но они не обладают злобой и хитроумием юголотов, а потому предпочитают этому направлению [[Звериные Земли]]. |
− | Помимо юголотов и просителей, демонические твари Геенны включают адских коней- | + | Помимо юголотов и просителей, демонические твари Геенны включают адских коней-кошмаров, бесов, баргестов и других, более редких созданий. |
=== Достопримечательности Геенны === | === Достопримечательности Геенны === | ||
* Халас, первый слой | * Халас, первый слой | ||
− | ** Логово мерзости (''The Abomination’s Lair'') — место обитания существа из мира ''Aebrynis'' (сеттинг [[Birthright]]), одного из орншей (''auwshegh'') они же «кровь тьмы» на эльфийском языке своего мира. Некогда бывшее человеком, это создание | + | ** Логово мерзости (''The Abomination’s Lair'') — место обитания существа из мира ''Aebrynis'' (сеттинг [[Birthright]]), одного из орншей (''auwshegh'') они же «кровь тьмы» на эльфийском языке своего мира. Некогда бывшее человеком, это создание несет в своей крови часть силы погибшего бога зла своего мира и умеет увеличивать свою силу, поглощая божественную сущность из её носителей — просителей, [[прокси]] и даже богов, если те не сумеют как-то защититься. Существо, обитающее в логове носит прозвище Рыба-ёж (''Blowfish'') за свой облик — гуманоида с «кожей» из черных игл, которые встают дыбом, когда это существо сердится. |
− | ** Дворец слёз (''The Teardrop Palace'') | + | ** Дворец слёз (''The Teardrop Palace'') - царство трехликого и восьмирукого Сун Цзяня (''Sung Chiang''). Небольшое издалека (несколько пагод и святилищ с базаром между) это царство уменьшает входящего в него путешественника до размеров муравья (потому что его хозяину нравится принижать других и показывать им их ничтожество). Множество украденных с других Планов и даже из царств других богов вещей может быть найдено здесь. |
* Чамада, второй слой | * Чамада, второй слой | ||
− | ** Нимикри (''Nimicri'') | + | ** Нимикри (''Nimicri'') - небольшой шар, около 150 метров в диаметре, висящий рядом с вулканом Чамады, словно крошечная луна. Вся поверхность этого шара застроена домами и дорогами, и он выглядит как настоящий город Первичного Материального Плана с гуляющими по улицам людьми. На деле это не город, а колоссальный мимик, монстр, обладающий свойством копировать облик других существ - этот огромный экземпляр поддерживает видимость города и жизни в нём. Часть визитеров в город пожирается, часть отпускается с миром, чтобы привлечь новую добычу - на самом деле Нимикри достаточно капли крови или волоса, чтобы воспроизводить их облик. По-настоящему поглощенные им тела сохраняют свои умения и город даже производит реальные товары - в конце концов, торговый маршрут принесет городу много вкусных путешественников... |
− | ** Башня арканалотов (''Tower of Arcanaloths'') | + | ** Башня арканалотов (''Tower of Arcanaloths'') - огромная башня из лезвий и свисающих с них тел просителей, кровь которых стекает в кровавое озеро под парящей башней, резиденция араканолотов - магов юголотов и составителей их контрактов (которые подписываются кровью из озера). Здесь же хранятся контракты юголотов за всю историю Войны Крови, колоссальный архив магических изысканий арканалотов и их тайных знаний (библиотека находится под озером и уходит в лавовые глубины на многие мили). Находящийся в башне арканалот магическим образом получает доступ ко всем знаниям, записанным в этих архивах. |
* Мунгот, третий слой | * Мунгот, третий слой | ||
− | ** Ондтланд (''Ondtland'') | + | ** Ондтланд (''Ondtland'') - ледяное царство богини боли Ловиатар. |
− | ** Предвестие (''Portent'') | + | ** Предвестие (''Portent'') - независимый город торговцев информацией, проводников по Геенне и подобных им личностей. Смеющаяся Джейн (''Laughing Jane''), пожилая [[тифлинг|тифилина]] со змеиными головами, растущими из глазниц, является неофициальной правительницей города и она известна своими туманными предсказаниями. В городе невозможны драки и конфликты, кроме холодных и расчётливых. Любому, испытывающему гнев, кажется что он нападает на врага - в то время как он наносит раны самому себе (и если его гнев не утихнет, он не ощущает этого). |
* Крангат, четвертый слой | * Крангат, четвертый слой | ||
− | ** Ночь внизу (''Night Below'') | + | ** Ночь внизу (''Night Below'') - царство Шаргааза (''Shargaas''), бога ночи и воров в пантеоне орков, бесконечная череда пещер. Никакой источник света не в силах освещать это царство более, чем на пару метров, и любой свет сразу привлекает внимание орков-просителей. Те, кто заслужил благосклонность Шаргааза перемещаются тут бесшумно, все прочие обнаруживают, что их доспехи громыхают, камень хрустит под ногами и так далее, и их умение бесшумно перемещаться предает их. Во владениях лучших орочьх убийц и воров это может быть критично. |
− | |||
== Геенна в [[D&D 3.x]] == | == Геенна в [[D&D 3.x]] == | ||
− | + | ===Основные черты=== | |
− | === Основные черты === | + | [[Руководство]] ''Manual of the Planes 3.0'' описывает следующие черты Геенны: |
− | [[Руководство]] ''Manual of the Planes 3.0'' описывает следующие черты Геенны: | ||
* Нормальная гравитация (''Normal Gravity'') | * Нормальная гравитация (''Normal Gravity'') | ||
* Обычное время (''Normal Time''). | * Обычное время (''Normal Time''). | ||
Строка 56: | Строка 39: | ||
* Слабое преобладание зла (''Mildly Evil-Aligned''): Добрые персонажи испытывают проблемы на Геенне. | * Слабое преобладание зла (''Mildly Evil-Aligned''): Добрые персонажи испытывают проблемы на Геенне. | ||
* Нормальная магия (''Normal Magic''). | * Нормальная магия (''Normal Magic''). | ||
− | + | ===Изменения по сравнению со второй редакцией=== | |
− | === Изменения по сравнению со второй редакцией === | ||
Помимо смены пантеонов и системы магии, следующие изменения произошли в описании Геенны: | Помимо смены пантеонов и системы магии, следующие изменения произошли в описании Геенны: | ||
− | * Ползучий город (''The Crawling City'') | + | * Ползучий город (''The Crawling City'') - местом обитания Генерала Геенны назван демонический город из обсидиана, перемещающийся по Геенне на тысячах толстых лап. |
* Башня арканалотов получила название Башни Таинств (''Tower Arcane''), так как арканалот более не описан как тип юголота. | * Башня арканалотов получила название Башни Таинств (''Tower Arcane''), так как арканалот более не описан как тип юголота. | ||
* Снег Мунгота описан как кислотный. | * Снег Мунгота описан как кислотный. | ||
− | * Долина Изгнанницы (''Valley of the Outcast'') | + | * Долина Изгнанницы (''Valley of the Outcast'') - одним из новых мест на Мунготе является замаскированная расщелина, где обитает огненная великанша-[[волшебник|волшебница]] Тастуо (''Tastuo''), охотно принимающая изгнанников и беглецов. |
* Покровитель личей переименован в Мелифа (''Melif''), а его царство на Крангате получило название ''Hopelorn''. | * Покровитель личей переименован в Мелифа (''Melif''), а его царство на Крангате получило название ''Hopelorn''. | ||
− | + | [[Категория:Planescape]] | |
− | |||
− | |||
[[Категория:Планы]] | [[Категория:Планы]] | ||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] |