Редактирование: Воин
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Воин''' (''боец, англ. fighter'') — один из классических шаблонов [[фэнтези]], а также [[класс]]ов и архетипов в системах, использующих подобный антураж. Профессиональный боец, лишенный способностей к магии, но компенсирующий это виртуозным владением оружием и незаурядными физическими данными. В существенной мере вдохновлен одним из трёх классов [[D&D]], существующих в системе с момента появления. [[Файл:PFFighter.jpg|thumb|right|250px|Воин из системы [[Pathfinder]] с любимыми орудиями труда.]] | |
− | |||
− | '''Воин''', | ||
Традиционные черты персонажа воинской направленности: | Традиционные черты персонажа воинской направленности: | ||
− | * Хорошее владение оружием | + | * Хорошее владение оружием; герой полагается в первую очередь на него в боевых столкновениях. |
* Высокая выносливость, здоровье или иная системная способность переносить повреждения. | * Высокая выносливость, здоровье или иная системная способность переносить повреждения. | ||
* Отсутствие явно сверхъестественных способностей, хотя персонаж может развивать «естественные» умения до выдающихся высот (отбивать мечом стрелы, прыгать в доспехе с места на высоту второго этажа и так далее, в зависимости от [[уровень силы|уровня силы]] в игре). | * Отсутствие явно сверхъестественных способностей, хотя персонаж может развивать «естественные» умения до выдающихся высот (отбивать мечом стрелы, прыгать в доспехе с места на высоту второго этажа и так далее, в зависимости от [[уровень силы|уровня силы]] в игре). | ||
Строка 28: | Строка 26: | ||
В этой редакции воин получил возможность выбирать [[фит]]ы, связанные с боевым искусством, на каждом третьем уровне, что делало воина потенциально самым гибким из персонажей, ориентированных на физический бой. Киты и вариации сменились большим числом [[престиж-класс]]ов. Тем не менее, по мере выпуска новых книг стало понятно, что все основные способности воин получает на низких уровнях, так что высокие уровни мало востребованы для мультиклассирования, а без магии воин почти всегда заметно уступает [[гиш]]ам и [[кастер]]ам. (Имя официального образца воина этой редакции — [[Тордек]]а — стало среди оптимизаторов синонимом неудачно развитого персонажа). Ситуацию попытались выправить выпуском в ''PHB II'' новых фитов, требующих большого количества уровней воина; тем не менее, количество «плюшек» для кастеров всё ещё превышало возможные преимущества от такого пути. | В этой редакции воин получил возможность выбирать [[фит]]ы, связанные с боевым искусством, на каждом третьем уровне, что делало воина потенциально самым гибким из персонажей, ориентированных на физический бой. Киты и вариации сменились большим числом [[престиж-класс]]ов. Тем не менее, по мере выпуска новых книг стало понятно, что все основные способности воин получает на низких уровнях, так что высокие уровни мало востребованы для мультиклассирования, а без магии воин почти всегда заметно уступает [[гиш]]ам и [[кастер]]ам. (Имя официального образца воина этой редакции — [[Тордек]]а — стало среди оптимизаторов синонимом неудачно развитого персонажа). Ситуацию попытались выправить выпуском в ''PHB II'' новых фитов, требующих большого количества уровней воина; тем не менее, количество «плюшек» для кастеров всё ещё превышало возможные преимущества от такого пути. | ||
− | Другой попыткой исправить ситуацию стал выпуск [[дополнение|дополнения]] ''Tome of Battle: Book of Nine Swords'', где были введены альтернативные классы воинской тематики, в рамках спора [[кастеры против некастеров]] выбирающие путь | + | Другой попыткой исправить ситуацию стал выпуск [[дополнение|дополнения]] ''Tome of Battle: Book of Nine Swords'', где были введены альтернативные классы воинской тематики, в рамках спора [[кастеры против некастеров]] выбирающие путь "некастеров не существует". Авторы утверждают, что данная книга во многом предвосхитила идеи четвертой редакции. |
{{Классы 3.5}} | {{Классы 3.5}} | ||
Строка 36: | Строка 34: | ||
В качестве [[путь совершенства|путей совершенства]] для воина PHB предлагает следующие пути: | В качестве [[путь совершенства|путей совершенства]] для воина PHB предлагает следующие пути: | ||
* Стойкий лидер (''Iron Vanguard'') — специалист по удерживанию строя. | * Стойкий лидер (''Iron Vanguard'') — специалист по удерживанию строя. | ||
− | * | + | * Кенсай (''Kensei'') — мастер обращения с выбранным типом оружия. |
* Задира (''Pit Fighter'') — специалист по «грязным трюкам» в бою. | * Задира (''Pit Fighter'') — специалист по «грязным трюкам» в бою. | ||
* Мастер меча (''Swordmaster'') — фехтовальщик, специалист по клинкам. | * Мастер меча (''Swordmaster'') — фехтовальщик, специалист по клинкам. | ||
{{Элементы D&D 4}} | {{Элементы D&D 4}} | ||
− | + | [[Категория:Классы]] | |
− | + | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | [[Категория: | ||
− | |||
− |