Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | {{контекст|военные игры}}
| + | '''Варгейм''' — игра, заключающаяся в сражении между двумя (иногда больше) армиями. Отличительной особенностью варгеймов считается ориентированность на тактику — игрок, получивший тактическое преимущество, всегда может выиграть партию (именно под эту максиму подбираются правила). |
− | {{потенциальные статьи}}
| |
− | '''Военная игра''', или варгейм, военка — тип игр, заключающихся в сражении между двумя (иногда больше) армиями. Отличительной особенностью считается ориентированность на [[тактический бой|тактику]] — [[игрок]], получивший [[тактическое преимущество]], всегда может выиграть [[сеанс|партию]] (именно под эту максиму подбираются [[правила]]). | |
| | | |
− | == Примеры игр == | + | Также варгейм — это стиль [[ролевая игра|ролевой игры]], при котором главным элементом игры являются сражения, а цель игры — победа [[партия|партии]] над [[монстр]]ами. |
| + | |
| + | == Известные варгеймы == |
| * [[Warhammer]] | | * [[Warhammer]] |
| * [[Warhammer 40K]] | | * [[Warhammer 40K]] |
| * [[Dungeons & Dragons Miniatures]] | | * [[Dungeons & Dragons Miniatures]] |
− | * [[Chainmail]] — прародительница [[D&D]] | + | * [[Chainmail]] — прародительница [[D&D]] |
− | | |
− | == Разновидности военных игр ==
| |
− | | |
− | === По теме ===
| |
− | Есть четыре основных направления военных игр:
| |
− | * [[Исторические военные игры|Исторические]] — как можно более близко к реальности воспроизводящие настоящие исторические сражения. У исторических военок своё сообщество поклонников, в контексте которого слово «военная игра» обозначает именно исторический тип.
| |
− | * [[Гипотетические военные игры|Гипотетические]] — тоже базируются на исторических фактах, но разыгрывают сражения, которых никогда не было или которые ещё не произошли.
| |
− | * [[Фэнтезийные военные игры|Фэнтезийные]] — сражения в [[фэнтези]]йных мирах.
| |
− | * [[Научно-фантастические военные игры|Научно-фантастические]] — сражения в [[научная фантастика|научно-фантастических]] мирах.
| |
− | | |
− | Грань между военной игрой и просто настольной игрой про конфликты довольно размыта. Если темой игры является война, а игровая механика — это ведение войны, то игру часто можно назвать военной. Понятие войны может трактоваться вольно, так что существует, например, направление [[военные игры о бизнесе|военных игр о бизнесе]], в которых игровая механика соответствует традициям военок, но суть происходящего — это коммерческое противостояние. В основном вопрос принадлежности той или иной игры к военным сводится к тому, насколько близки правила традициям признанных военных игр.
| |
− | | |
− | === По масштабу ===
| |
− | * [[Глобальная стратегия]] — оперирует событиями масштаба страны, империи или планеты и может воспроизводить целую цепочку войн.
| |
− | * [[Стратегия (жанр)|Стратегия]] — оперирует столкновениями армий в пределах одной войны.
| |
− | * [[Оперативная игра]] — оперирует батальонами и подразделениями. Погода и местность отдельного поля боя становятся ключевыми факторами.
| |
− | * [[Тактика (жанр)|Тактика]] — оперирует небольшими отрядами и единицами боевой техники.
| |
− | * [[Скирмиш]] (от англ. skirmish «стычка») — оперирует отдельными бойцами.
| |
− | | |
− | === По игровой механике ===
| |
− | Военные игры в основном делятся на [[военная игра с миниатюрами|использующие миниатюры]] и [[фишечная военная игра|использующие фишки]]. Первые тяготеют к воспроизведению реальности и [[точные измерения|точным измерениям]], а вторые — к [[коробочная настольная игра|коробочным настольным играм]]. Наличие [[миниатюры|миниатюр]] и [[фишки|фишек]] здесь не главное: существуют военные игры с доской, применяющие миниатюры (такие как [[Krosmaster Arena]]); равно как и [[боевые жетоны|фишки]] вполне способны заменить миниатюры на неразмеченном поле боя. Основное различие заключается в подходе. Военки с миниатюрами и похожие на них рассматривают поле боя как масштабную версию настоящего поля боя. Любые применяемые правила предназначены для объективного отражения реальности. Военки с фишками и похожие на них — более условны, особенно если это создаёт насыщенные и интересные игровые ситуации. В частности, перемещение фишек по полю обычно следует более простым правилам, таким как поклеточное движение, чтобы не отвлекаться на измерение [[расстояние|расстояний]], углов и [[размер]]ов.
| |
− | | |
− | Бывают и военные игры на других принципах — например, [[карточные военные игры]], такие как [[Up Front]] от [[Avalon Hill]]. Существует промежуточный вариант: [[card-driver wargames|военные игры с картами]] ({{англ|card-driven wargames}}), где колода является одним из главных составляющих, но не единственным.
| |
− | | |
− | === По способу распространения ===
| |
− | Многие военные игры существуют в виде систем правил, а не фирменного продукта. Это особенно удобно для исторических и гипотетических военок, поскольку в качестве миниатюр можно использовать разнообразную продукцию многочисленных фирм — грубо говоря, солдатиков (а также технику и миниатюры окружения). Некоторые фишечные военки могут использовать [[шахматная доска|шахматную доску]] или размеченное маркером [[боевая подложка|боевое поле]]. В наше время системы правил для военных игр часто реализуются в [[цифровое распространение|цифровом виде]], равно как и аксессуары для них — для распечатки [[печать по требованию|по требованию]] или дома.
| |
− | | |
− | Другие военные игры реализуются фирменными наборами. Встречаются [[коллекционные игры|коллекционные]] военные игры — в частности, одни из самых знаменитых военок современности [[Warhammer Fantasy Battles]] и [[Warhammer 40K]].
| |
− | | |
− | === Видеоигры ===
| |
− | {{заготовка раздела}}
| |
− | | |
− | == Сюжет и атмосфера ==
| |
− | Хотя сам процесс военной игры обычно строго механический, не позволяющий [[суждение|суждений]] и [[нестандартная заявка|нестандартных заявок]], сюжет и атмосфера занимают во многих из них важное место. Военные игры почти никогда не бывают [[абстрактные игры|абстрактными]], в подавляющем большинстве являясь [[тематические игры|тематическими]]: они изображают [[исторический сеттинг|исторические]], реалистичные или [[фантастика|фантастические]] сражения. Даже если [[мир]] не прописан досконально, игра полна образов — [[лучники]], [[орки]], [[замок|замковые]] стены… [[Миниатюры]] и [[иллюстрации]] часто изображают участников сражения в деталях, а от правил ожидается [[оцифровка|отражение]] их физических свойств.
| |
− | | |
− | Многие сражения проходят с [[отыгрыш]]ем или обсуждением того, что «по-настоящему» творится в мире игры. Иногда бои проводятся [[кампания|кампанией]] — как последовательность сюжетно связанных сражений, в которой исход предыдущего влияет на расстановку сил в следующем. Такие кампании могут придумываться игроками или браться официальные. После игры может остаться воспоминание не только об интересных тактических ситуациях, но и о любопытном развитии событий на поле боя, например:
| |
− | | |
− | {{цитата|
| |
− | Играли Пеленорскую битву [в военной игре «Властелин колец»]. Началом веселья стал отряд простых орков-лучников, прикончивших Арагорна, Леголаса, Гэндальфа и проч. Затем король-призрак разрывает Йовин на клочки. Теоден, видя такое непотребство, приходит в несусветную ярость и убивает ВСЕХ, включая даже слонов, которых должен был убить Леголас.
| |
− | | автор = [http://rpg-world.org/index.php/topic,6647.msg148391.html#msg148391 Uchenikkk]
| |
− | }}
| |
− | | |
− | == Военные игры и ролевые игры ==
| |
− | Исторически [[настольные ролевые игры]] вышли из сообщества любителей [[фэнтезийная военная игра|фэнтезийных военок]]. Первая ролевая игра [[Dungeons & Dragons]] первоначально вышла в 1974 году как [[троекнижие|набор из трёх книг]], дополняющий правила военной игры «[[Chainmail]]» про [[средневековье]] и превращающий её в [[фэнтези]]. Самостоятельной игрой D&D стало только в 1977 году. С тех пор, оставаясь самой популярной ролевой игрой, D&D всегда придерживалось традиции боёв в стиле отрядных военных игр. Практически любая [[редакция]] D&D может играться настолько близко к военной игре, насколько играющие того хотят. Подобный подход используется и многими другими ролевыми играми, как [[влияние D&D|продолжателями D&D]], так вполне обособленными.
| |
− | | |
− | Некоторые игры выходят на стыке ролевых и военных игр, напрямую включая тот и другой режим. Например, таковы [[Battledragons]]. В контексте настольных ролевых игр варгеймом могут называть стиль, при котором главным элементом игры являются [[сражения]], а цель игры — [[победа]] [[партии]] над [[монстр]]ами.
| |
| | | |
| == См. также == | | == См. также == |
− | {{псевдоним
| |
− | |Военка|Варгейм|категория=Жаргон
| |
− | }}
| |
| * [[Зачистка подземелий]] | | * [[Зачистка подземелий]] |
− | {{-}}
| |
| | | |
| + | {{заготовка}} |
| | | |
− | {{дополнено на RPGverse|21:45, 30 ноября 2013 (MSK)}}
| + | [[Категория:Варгеймы|*]] |
− | [[Категория:Военные игры|*]] | + | [[Категория:Жанры и стили]] |
− | [[Категория:Типы игр]] | |