Редактирование: Внутренние планы
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 2: | Строка 2: | ||
== Ранние варианты == | == Ранние варианты == | ||
− | Первоначальный вариант космологии D&D, описанный в журнале | + | Первоначальный вариант космологии D&D, описанный в журнале [[Dragon]] (выпуск 8) включал всего 4 внутренних плана (и неуточнённое число Внешних). После космология претерпевала несколько изменений и окончательно оформилась к выпуску первого [[Manual of the Planes]] в 1987 году (под [[AD&D]] первой редакции). |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== AD&D и сеттинг Planescape == | == AD&D и сеттинг Planescape == | ||
=== Основные черты === | === Основные черты === | ||
− | В [[AD&D]] внутренние планы связаны с Первичным Материальным Планом через [[Эфир]], но лишены связи с [[Астрал]]ом. (Это означает, что сила божеств и иных источников силы [[внешние планы|внешних планов]] тут уменьшена из-за расстояния до них, а часть заклинаний, связанных с Астралом, не работает). Большая часть внутренних | + | В [[AD&D]] внутренние планы связаны с Первичным Материальным Планом через [[Эфир]], но лишены связи с [[Астрал]]ом. (Это означает, что сила божеств и иных источников силы [[внешние планы|внешних планов]] тут уменьшена из-за расстояния до них, а часть заклинаний, связанных с Астралом, не работает). Большая часть внутренних планов— весьма негостеприимные места для путешественника с Прайма (потому что мало чьё тело приспособлено, допустим, к жару Плана Огня или отсутствию воздуха на большей части внутренних планов), но особенно опасны своей чуждостью. Если Внешние Планы созданы мыслями и верой живых существ, а потому их ландшафты как минимум узнаваемы неподготовленным путешественником (хотя не обязательно приятны), на внутренних планах мысли, вера и желания путешественника играют ещё меньше роли, чем на Прайме. |
− | Большая часть понятий Прайма не имеет аналогов на внутренних планах. Так, например, на внутренних планах нет «верха», «низа» или направлений вообще, кроме направлений к другим внутренним планам. (При этом направление к Плану Земли на Плане Воды не обязано оставаться неизменным. Это направление вовсе не означает, что двигаясь по прямой в заданную сторону путешественник окажется на Плане | + | Большая часть понятий Прайма не имеет аналогов на внутренних планах. Так, например, на внутренних планах нет «верха», «низа» или направлений вообще, кроме направлений к другим внутренним планам. (При этом направление к Плану Земли на Плане Воды не обязано оставаться неизменным. Это направление вовсе не означает, что двигаясь по прямой в заданную сторону путешественник окажется на Плане Земли— скорее наоборот, направлением на План Земли называются пути, следуя по которым путешественник окажется на Плане Земли с большей вероятностью. Пути эти не обязаны быть прямыми (и, строго говоря, могут даже заключаться в хождении кругами). Иногда распознать их можно по внешним признакам (например, движение в верном направлении из примера будет сопровождаться всё большим помутнением воды вокруг), но чаще только с помощью специальных устройств— стихийных компасов (elemental compass) или магии. |
=== Группы планов и перемещение между ними === | === Группы планов и перемещение между ними === | ||
Строка 19: | Строка 15: | ||
Внутренние планы подразделяются на: | Внутренние планы подразделяются на: | ||
− | * '''Стихийные''' (Elemental) — четыре плана первооснов D&D-шного мироздания (земли, воды, огня и воздуха). Каждый из них имеет противоположный из числа стихийных, каждый достаточно густо населён (и наиболее тесно связанные с планом существа — | + | * '''Стихийные''' (Elemental) — четыре плана первооснов D&D-шного мироздания (земли, воды, огня и воздуха). Каждый из них имеет противоположный из числа стихийных, каждый достаточно густо населён (и наиболее тесно связанные с планом существа — элементали— широко известны за пределами стихийных планов и часто вызываются на Прайм), каждый служит домом расе джинноподобных существ, расе мефитов, на каждом обитают два архименталя (archimental) — богоподобных существа, управляющие добрыми и злыми существами соответствующей стихии. Каждый стихийный план граничит с [[Эфир]]ом, двумя парастихийными и двумя квазистихийными планами. |
* '''Энергетические''' (Energy) — планы Позитивной и Негативной энергии, сил созидания (жизни) и разрушения (смерти). Противоположны друг другу, по многим признакам схожи со стихийными — но не имеют собственных элементалей, не образуют стихийных «карманов», проникая в другие Внутренние Планы (исключение — [[План Пыли]], где встречаются «карманы» негативной энергии), не служат домами архименталям и не имеют собственных рас [[мефит]]ов. Каждый энергетический план граничит с Эфиром и четырьмя квазистихийными Планами. | * '''Энергетические''' (Energy) — планы Позитивной и Негативной энергии, сил созидания (жизни) и разрушения (смерти). Противоположны друг другу, по многим признакам схожи со стихийными — но не имеют собственных элементалей, не образуют стихийных «карманов», проникая в другие Внутренние Планы (исключение — [[План Пыли]], где встречаются «карманы» негативной энергии), не служат домами архименталям и не имеют собственных рас [[мефит]]ов. Каждый энергетический план граничит с Эфиром и четырьмя квазистихийными Планами. | ||
* '''Парастихийные''' (Paraelemental), иногда называемые парапланами (paraplane) — промежуточные между двумя стихийными, воплощают не одну из первооснов материи, но смесь двух стихий. Их элементали (параэлементали) менее известны и не вызываются за пределы плана сколько-нибудь массово, на этих Планах (кроме Плана Льда) нет архименталей. Каждый из четырех этих Планов служит домом расе мефитов, но не джиннов. Каждый парастихийный план граничит с Эфиром, двумя стихийными и четырьмя квазистихийными Планами. | * '''Парастихийные''' (Paraelemental), иногда называемые парапланами (paraplane) — промежуточные между двумя стихийными, воплощают не одну из первооснов материи, но смесь двух стихий. Их элементали (параэлементали) менее известны и не вызываются за пределы плана сколько-нибудь массово, на этих Планах (кроме Плана Льда) нет архименталей. Каждый из четырех этих Планов служит домом расе мефитов, но не джиннов. Каждый парастихийный план граничит с Эфиром, двумя стихийными и четырьмя квазистихийными Планами. | ||
Строка 31: | Строка 27: | ||
=== Стихийные карманы === | === Стихийные карманы === | ||
− | Если внешние планы более-менее целостны, то Внутренние постоянно проникают друг в друга и не имеют ярко выраженных границ. Для путешественника это означает, что всегда существует возможность натолкнуться на участок «чуждого» плана в другом внутреннем (например, на каменный остров в пламени Плана Огня или воздушный пузырь на Плане Воды). Подобные участки называются стихийными карманами. Это не просто куски | + | Если внешние планы более-менее целостны, то Внутренние постоянно проникают друг в друга и не имеют ярко выраженных границ. Для путешественника это означает, что всегда существует возможность натолкнуться на участок «чуждого» плана в другом внутреннем (например, на каменный остров в пламени Плана Огня или воздушный пузырь на Плане Воды). Подобные участки называются стихийными карманами. Это не просто куски материи— в пределах кармана действют не законы плана на котором они находятся, а законы соответствующего плана или близкие к ним (например, внутри воздушного пузыря не будет силы тяжести). Стихийные карманы могут иметь самый разный размер— от считанных шагов до сотен миль в диаметре, и обычно имеют более-менее сферическую форму. Все карманы, попавшие на чужой план, постепенно разрушаются, хотя этот процесс может занимать годы, а порой и века. Кроме медленного сокращения кармана в диаметре его стихийная составляющая также может быть подвержена влиянию внешней среды— так земляной карман на Плане Воды может превратиться из области сухого щебня в жидкую грязь. Нередко подобные изменения происходят скачкообразно. |
− | + | Нередко стихийные карманы населены существами с их родных планов; на некоторых планах карманы служат пристанищем для их аборигенов (так, допустим, на Плане Воздуха большая часть существ, не приспособленных к постоянному полёту, устраивает жилища на островках твёрдой материи). | |
Типы стихийных карманов сведены в таблицу ниже: | Типы стихийных карманов сведены в таблицу ниже: | ||
Строка 97: | Строка 93: | ||
| Снижает видимость. | | Снижает видимость. | ||
|- | |- | ||
− | | Вакуумный | + | | Вакуумный. |
| Невидим. Пузырь пустоты. | | Невидим. Пузырь пустоты. | ||
| Лишен воздуха и давления. Граница — невидимый барьер, подобный заклинанию сферы Отилюка (Otiliuke’s resilient sphere). | | Лишен воздуха и давления. Граница — невидимый барьер, подобный заклинанию сферы Отилюка (Otiliuke’s resilient sphere). | ||
Строка 105: | Строка 101: | ||
| Часто населен. | | Часто населен. | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== В D&D 3.0 и 3.5 == | == В D&D 3.0 и 3.5 == | ||
В «[[Manual of the Planes]]» редакции 3.0 и DMG 3.5 структура внутренних планов была пересмотрена. Согласно новой космологии, они являются прилегающими к [[Астрал]]у, а их общее число сократилось до шести (уцелели только Стихийные и Энергетические). Часть бывших достопримечательностей квази- и парастихийных планов была описана в качестве лежащих в граничных областях стихийных. | В «[[Manual of the Planes]]» редакции 3.0 и DMG 3.5 структура внутренних планов была пересмотрена. Согласно новой космологии, они являются прилегающими к [[Астрал]]у, а их общее число сократилось до шести (уцелели только Стихийные и Энергетические). Часть бывших достопримечательностей квази- и парастихийных планов была описана в качестве лежащих в граничных областях стихийных. | ||
− | |||
− | |||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | ||
[[Категория:Planescape]] | [[Категория:Planescape]] |