Редактирование: Борьба в d20/зеркало

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 55: Строка 55:
  
 
=== Improved Grab (улучшенный захват) ===
 
=== Improved Grab (улучшенный захват) ===
Существа, в обычную тактику которых входит хватание противников, обычно имеют способность «Improved Grab» ({{рус|улучшенный захват}}). Эта способность связана с одним или несколькими из видов [[естественное оружие|естественного оружия]] монстра. Например, у [[отиг]]а улучшенный захват совершается щупальцами. При успешной атаке этим видом оружия монстр может навязать борьбу [[свободное действие|свободным действием]], не рискуя спровоцировать атаку и пропуская этап касательной атаки (собственно захвата). Он также не наносит урона захватом, поскольку это произошло во время успешной атаки.
+
Существа, в обычную тактику которых входит хватание противников, обычно имеют способность «Improved Grab» ({{рус|улучшенный захват}}). Эта способность связана с одним или несколькими из видов [[естественное оружие|естественного оружия]] монстра и работает только против существ меньше размером. Например, у [[отиг]]а улучшенный захват совершается щупальцами. При успешной атаке этим видом оружия монстр может навязать борьбу [[свободное действие|свободным действием]], не рискуя спровоцировать атаку и пропуская этап касательной атаки (собственно захвата). Он также не наносит урона захватом, поскольку это произошло во время успешной атаки.
  
 
Логика борьбы у существ с Improved Grab имеет следующие отличия<ref>Всё это происходит не только в случае, когда монстр решил взять −20 к проверке борьбы и удерживать врага одной частью тела. См. D&D 3.5 FAQ, стр. 70: A monster with the Improved Grab special attack, such as an assassin vine, pulls the foe into its own space rather than moving into the foe’s space (нет указания на режим со штрафом).</ref>:
 
Логика борьбы у существ с Improved Grab имеет следующие отличия<ref>Всё это происходит не только в случае, когда монстр решил взять −20 к проверке борьбы и удерживать врага одной частью тела. См. D&D 3.5 FAQ, стр. 70: A monster with the Improved Grab special attack, such as an assassin vine, pulls the foe into its own space rather than moving into the foe’s space (нет указания на режим со штрафом).</ref>:
Строка 64: Строка 64:
  
 
Также у монстров с Improved Grab есть дополнительная опция: вместо обычной борьбы они могут удерживать врага только той частью тела, которой захватили его, и при этом продолжать сражаться обычным образом — атаковать других персонажей, применять [[спецспособности]]… В этом режиме существо не теряет бонус ловкости и может совершать провоцированные атаки как обычно. Также оно получает штраф −20 на проверки борьбы, поскольку только одна часть тела, а не весь монстр, противостоит удерживаемому персонажу. Ни один официальный источник не поясняет, когда может быть сделан выбор войти в этот режим и можно ли из него выйти и какое действие для этого требуется. Можно предполагать, что это не свободное действие (тогда штраф −20 не имел бы значения, если бы существо могло сразу же избавиться от него).
 
Также у монстров с Improved Grab есть дополнительная опция: вместо обычной борьбы они могут удерживать врага только той частью тела, которой захватили его, и при этом продолжать сражаться обычным образом — атаковать других персонажей, применять [[спецспособности]]… В этом режиме существо не теряет бонус ловкости и может совершать провоцированные атаки как обычно. Также оно получает штраф −20 на проверки борьбы, поскольку только одна часть тела, а не весь монстр, противостоит удерживаемому персонажу. Ни один официальный источник не поясняет, когда может быть сделан выбор войти в этот режим и можно ли из него выйти и какое действие для этого требуется. Можно предполагать, что это не свободное действие (тогда штраф −20 не имел бы значения, если бы существо могло сразу же избавиться от него).
 
Способность Improved Grab актуальна только против существ меньше размером, чем монстр. Против остальных существ борьба работает обычным образом (обычный grapple позволяет захватить врага до одной категории размера крупнее). Вообще ничто не обязвает монстра пользоваться Improved Grab’ом, так что он всегда может начать борьбу по обычным правилам, после любой успешной атаки ближнего боя.
 
  
 
=== Constrict (удушение) ===
 
=== Constrict (удушение) ===
Строка 73: Строка 71:
 
Монстры с этой способностью имеют две дополнительные атаки когтями против врага, с которым они борются — вдобавок к обычной полной атаке. Когти от Rake не получают обычного штрафа −4, свойственного действию атаки во время борьбы. Точный бонус к атаке указан в описании монстра. Обычно он равен бонусу первичной атаки, в то время как бонус урона равен половине модификатора силы, как у вторичной атаки; однако это соблюдается не всегда и разнится от монстра к монстру<ref>[http://www.giantitp.com/forums/archive/index.php?t-169992.html Свидетельство] на форумах [[Giant in the Playground]]</ref>. Фит «[[Weapon Focus]]», взятый для когтей, у официальных монстров не увеличивает бонус атаки к rake.
 
Монстры с этой способностью имеют две дополнительные атаки когтями против врага, с которым они борются — вдобавок к обычной полной атаке. Когти от Rake не получают обычного штрафа −4, свойственного действию атаки во время борьбы. Точный бонус к атаке указан в описании монстра. Обычно он равен бонусу первичной атаки, в то время как бонус урона равен половине модификатора силы, как у вторичной атаки; однако это соблюдается не всегда и разнится от монстра к монстру<ref>[http://www.giantitp.com/forums/archive/index.php?t-169992.html Свидетельство] на форумах [[Giant in the Playground]]</ref>. Фит «[[Weapon Focus]]», взятый для когтей, у официальных монстров не увеличивает бонус атаки к rake.
  
Помимо борьбы, Rake также добавляется к атаке Pounce (напрыгивание).
+
Rake часто добавляется к атаке Pounce (напрыгивание), если это указано в описании монстра.
  
 
== Альтернативные реализации Grapple ==
 
== Альтернативные реализации Grapple ==
Строка 84: Строка 82:
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* [[SRD]]: [[w:c:dungeons:SRD:Grapple|Grapple]], [[w:c:dungeons:SRD:Improved Grab|Improved Grab]], [[w:c:dungeons:SRD:Constrict|Constrict]], [[w:c:dungeons:SRD:Rake|Rake]]
+
* [[SRD]]: [http://www.dandwiki.com/wiki/Grapple Grapple], [http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Improved_Grab Improved Grab], [http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Constrict Constrict], [http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Rake Rake],
* [http://trans.rpground.ru/index.php?title=System_Reference_Document_3.5/Grapple Борьба] из SRD на [[Википереводы|Википереводах]]
+
* [http://trans.rpground.ru/index.php?title=System_Reference_Document_3.5/Grapple Борьба] из SRD на [[Википереводы|Википеревода]]
 
* Официальная статья «All About Grappling»: [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050301a 1], [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050308a 2], [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050315a 3], [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050322a 4]
 
* Официальная статья «All About Grappling»: [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050301a 1], [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050308a 2], [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050315a 3], [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050322a 4]
 
* [http://www.d20source.com/2007/08/grappling-for-dummies Grappling for Dummies] (статья)
 
* [http://www.d20source.com/2007/08/grappling-for-dummies Grappling for Dummies] (статья)
Строка 93: Строка 91:
  
 
Источник — [http://wiki.rpgverse.ru/wiki/%D0%91%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%B1%D0%B0_%D0%B2_d20 wiki.rpgverse.ru] ([http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%91%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%B1%D0%B0_%D0%B2_d20?action=history авторы]).
 
Источник — [http://wiki.rpgverse.ru/wiki/%D0%91%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%B1%D0%B0_%D0%B2_d20 wiki.rpgverse.ru] ([http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%91%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%B1%D0%B0_%D0%B2_d20?action=history авторы]).
 +
 
[[Категория:Игромеханика в SRD]]
 
[[Категория:Игромеханика в SRD]]
 
[[Категория:Боевая система]]
 
[[Категория:Боевая система]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)