Редактирование: Борьба в d20/зеркало
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 8: | Строка 8: | ||
Те обычные действия, которые доступны борющимся персонажам, могут следовать несколько иной механике. Например, атака оружием идёт со [[штраф]]ом −4. Некоторые действия уникальны для борьбы: к примеру, вместо атаки можно напрямую повредить противника. | Те обычные действия, которые доступны борющимся персонажам, могут следовать несколько иной механике. Например, атака оружием идёт со [[штраф]]ом −4. Некоторые действия уникальны для борьбы: к примеру, вместо атаки можно напрямую повредить противника. | ||
− | === | + | === Бонус борьбы === |
− | Многие действия, связанные с борьбой, требуют противопоставленной [[проверки]] борьбы. Эта проверка подобна | + | Многие действия, связанные с борьбой, требуют противопоставленной [[проверки]] борьбы. Эта проверка подобна броску атаки, но имеет другой [[модификатор]]. [[Крупные существа]] получают большой [[бонус]] на эту проверку, а [[маленькие существа]] — большой штраф. В обычных атаках картина противоположная: большим бойцам сложнее попасть по маленьким противникам, и наоборот. Так правила отражают как преимущество, так и недостаток того или иного [[размер]]а. Это также значит, что существа размером со [[слон]]а и крупнее имеют огромное преимущество в борьбе против большинства [[игровые персонажи|игровых персонажей]]. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== Действия во время борьбы === | === Действия во время борьбы === | ||
Борющимся противникам доступны следующие действия: | Борющимся противникам доступны следующие действия: | ||
* '''Применение [[магические предметы|магических предметов]]''', не требующих сложных манипуляций. | * '''Применение [[магические предметы|магических предметов]]''', не требующих сложных манипуляций. | ||
− | * '''Обычные атаки''', но со штрафом и ограничением на тип оружия (только лёгкое | + | * '''Обычные атаки''', но со штрафом и ограничением на тип оружия (только лёгкое оружие, нельзя атаковать двумя оружиями). |
− | * '''Сотворение [[заклинания]]''', при соблюдении нескольких условий (например, недолгое время сотворения | + | * '''Сотворение [[заклинания]]''', при соблюдении нескольких условий (например, недолгое время сотворения). |
− | * '''Прямой урон противнику''', аналогичный [[безоружный удар|безоружному удару]]. Это основной метод повреждения противника для борцов, имеющих преимущество в проверке борьбы | + | * '''Прямой урон противнику''', аналогичный [[безоружный удар|безоружному удару]]. Это основной метод повреждения противника для борцов, имеющих преимущество в проверке борьбы. |
* '''Достать лёгкое оружие'''. | * '''Достать лёгкое оружие'''. | ||
* '''Достать [[магический компонент]]''' (то есть расходный материал, необходимый для того или иного заклинания). | * '''Достать [[магический компонент]]''' (то есть расходный материал, необходимый для того или иного заклинания). | ||
Строка 36: | Строка 28: | ||
==== Действия вместо атаки ==== | ==== Действия вместо атаки ==== | ||
− | Некоторые из перечисленных действий делаются «вместо атаки»: это собственно атака, прямой урон, попытка вырваться, попытка обездвижить противника, помощь союзнику с освобождением из «замка́», | + | Некоторые из перечисленных действий делаются «вместо атаки»: это собственно атака, прямой урон, попытка вырваться, попытка обездвижить противника, помощь союзнику с освобождением из «замка́», использовать оружие врага против него. Когда у персонажа есть возможность [[серии атак в D&D3|произвести несколько атак]], то любую из них он может заменить на одно из этих действий. Сама по себе попытка навязать борьбу тоже является атакой и может быть повторена несколько раз за раунд, если у персонажа есть несколько атак. |
− | + | За редким исключением, только потратив весь раунд на [[полная атака|полную атаку]], возможно совершить несколько атак в раунд. При атаке искусственным оружием ([[мечи]], [[топоры]] и так далее) или безоружным ударом<ref>Монстры с естественным оружием также могут атаковать и безуоружным ударом, получая дополнительные атаки. Однако эти атаки не провоцируют атаки от цели, потому что существо считается вооружённым своим естественным оружием. См. [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20070327a Unarmed Attacks (Part One)]: A creature with one or more natural weapons is always considered armed. That is, it threatens the area around it and does not provoke attacks of opportunity when attacking armed foes.</ref> дополнительные атаки возникают от высокого [[базовый бонус атаки|базового бонуса атаки]] (BAB); каждая следующая имеет меньший бонус. При атаке естественным оружием они возникают от большого количества естественного вооружения, и всё оружие кроме первичного имеет меньший бонус. Однако в борьбе нельзя использовать правила о сражении двумя оружиями одновременно. | |
− | |||
− | |||
==== Другие действия ==== | ==== Другие действия ==== | ||
− | В | + | В правилах нет указаний о том, является ли этот список возможных действий исключительным, уточняющим или рекомендательным. |
Официальная статья в четырёх частях «[[All About Grappling]]», опубликованная в колонке [[Rules of the Game]], предлагает несколько новых действий<ref>[http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050315a All About Grappling (Part Three)]</ref>. Все они относятся к ситуации, когда персонаж обездвижил противника. | Официальная статья в четырёх частях «[[All About Grappling]]», опубликованная в колонке [[Rules of the Game]], предлагает несколько новых действий<ref>[http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050315a All About Grappling (Part Three)]</ref>. Все они относятся к ситуации, когда персонаж обездвижил противника. | ||
Строка 49: | Строка 39: | ||
* '''Кинуть врага'''. Бросает врага на расстояние до 25 футов, согласно проверке [[сила|силы]]. | * '''Кинуть врага'''. Бросает врага на расстояние до 25 футов, согласно проверке [[сила|силы]]. | ||
* '''Переместить врага'''. Перемещает врага (и, видимо, себя) на соседнюю клетку. Вероятно, эта опция осталась с того момента, когда статья говорила о редакции 3.0, потому что действие «перемещение» в обычной борьбе относится и к ситуации, когда персонаж держит противника в «замке́». | * '''Переместить врага'''. Перемещает врага (и, видимо, себя) на соседнюю клетку. Вероятно, эта опция осталась с того момента, когда статья говорила о редакции 3.0, потому что действие «перемещение» в обычной борьбе относится и к ситуации, когда персонаж держит противника в «замке́». | ||
+ | |||
+ | == Неясности == | ||
+ | Правила борьбы описаны не только сложно, но и неоднозначно. | ||
+ | |||
+ | Часто встречается фраза «[что-то происходит] автоматически при проверке борьбы». Например, способность монстров «Constrict» ({{рус|удушение}}) наносит урон «после успешной проверки борьбы». Такой выбор слов заставляет думать, что при любых проверках борьбы — например, при попытке обездвижить противника — происходит указанное во фразе. Однако в действительности проверки борьбы делают только то, что написано непосредственно в [[эффект]]е, в котором они упомянуты<ref>[http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050301a All About Grappling (Part One)], о выходе из борьбы: If you fail the opposed check, you don’t accomplish whatever you were trying to do, but your failure doesn’t release your foe. (…) Winning such a check merely foils whatever the foe was trying to do, but you don’t escape unless you use an action on your own turn to escape.</ref>. В неясных фразах подразумевается либо проверка, которая совершается во время описываемого отдельного действия, либо проверка того действия, частью которого является эта способность. Например, способность монстров «Constrict» дополняет действие прямого повреждения противника<ref>[http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050322a All About Grappling (Part Four)]: If the creature later makes a grapple check to deal damage to a creature in its grasp, it deals damage from the natural weapon it uses in the attack (if any) and extra constriction damage as well.</ref>. | ||
== Борьба и монстры == | == Борьба и монстры == | ||
− | |||
Помимо преимущества в размере, многие [[монстры]] имеют дополнительные преимущества в борьбе в виде способностей Improved Grab, Constrict и Rake. | Помимо преимущества в размере, многие [[монстры]] имеют дополнительные преимущества в борьбе в виде способностей Improved Grab, Constrict и Rake. | ||
=== Improved Grab (улучшенный захват) === | === Improved Grab (улучшенный захват) === | ||
− | Существа, в обычную тактику которых входит хватание противников, обычно имеют способность «Improved Grab» ({{рус|улучшенный захват}}). Эта способность связана с одним или несколькими из видов [[естественное оружие|естественного оружия]] монстра. Например, у [[отиг]]а улучшенный захват совершается щупальцами. При успешной атаке этим видом оружия монстр может навязать борьбу [[свободное действие|свободным действием]], не рискуя спровоцировать атаку и пропуская этап касательной атаки (собственно захвата) | + | Существа, в обычную тактику которых входит хватание противников, обычно имеют способность «Improved Grab» ({{рус|улучшенный захват}}). Эта способность связана с одним или несколькими из видов [[естественное оружие|естественного оружия]] монстра. Например, у [[отиг]]а улучшенный захват совершается щупальцами. При успешной атаке этим видом оружия монстр может навязать борьбу [[свободное действие|свободным действием]], не рискуя спровоцировать атаку и пропуская этап касательной атаки (собственно захвата). |
− | + | У монстров с этой способностью также есть дополнительная опция: вместо обычной борьбы они могут удерживать врага в части тела, использованной для захвата, и при этом продолжать сражаться обычным образом — атаковать других персонажей, перемещаться (вместе с жертвой), применять [[спецспособности]]… Также в отличие от обычной борьбы, при захвате враг подтягивается в одну из клеток монстра, а не наоборот. В этом режиме существо получает штраф −20 на проверки борьбы — жертве становится гораздо легче противодействовать монстру, если тот занят окружающим сражением. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== Constrict (удушение) === | === Constrict (удушение) === | ||
− | У многих существ с «Improved Grab» есть также способность к удушению. | + | У многих существ с «Improved Grab» есть также способность к удушению. В [[статблок]]е монстра указан урон этой способности. Этот урон существо наносит при захвате цели, когда навязывает борьбу, и при каждом успешном действии прямого вреда противнику. |
=== Rake (терзать) === | === Rake (терзать) === | ||
− | Монстры с этой способностью имеют две | + | Монстры с этой способностью имеют дополнительные две атаки когтями, когда они борются с противником. Это дополнительное естественное оружие не получает обычного штрафа −4. Потратив весь раунд на полную атаку, монстры с Rake могут совершить больше атак, в том числе больше действий вместо атак, против противников, с которыми они борются. |
− | |||
− | |||
== Альтернативные реализации Grapple == | == Альтернативные реализации Grapple == | ||
Строка 81: | Строка 65: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
− | {{примечания | + | {{примечания}} |
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | * [[SRD]]: [ | + | * [[SRD]]: [http://www.dandwiki.com/wiki/Grapple Grapple], [http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Improved_Grab Improved Grab], [http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Constrict Constrict], [http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Rake], |
− | * [http://trans.rpground.ru/index.php?title=System_Reference_Document_3.5/Grapple Борьба] из SRD на [[Википереводы| | + | * [http://trans.rpground.ru/index.php?title=System_Reference_Document_3.5/Grapple Борьба] из SRD на [[Википереводы|Википеревода]] |
* Официальная статья «All About Grappling»: [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050301a 1], [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050308a 2], [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050315a 3], [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050322a 4] | * Официальная статья «All About Grappling»: [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050301a 1], [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050308a 2], [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050315a 3], [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050322a 4] | ||
* [http://www.d20source.com/2007/08/grappling-for-dummies Grappling for Dummies] (статья) | * [http://www.d20source.com/2007/08/grappling-for-dummies Grappling for Dummies] (статья) | ||
* [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/GrapplingWithGrapplingRules Grappling with Grappling Rules] на [[TvTropes]] | * [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/GrapplingWithGrapplingRules Grappling with Grappling Rules] на [[TvTropes]] | ||
− | |||
− | |||
Источник — [http://wiki.rpgverse.ru/wiki/%D0%91%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%B1%D0%B0_%D0%B2_d20 wiki.rpgverse.ru] ([http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%91%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%B1%D0%B0_%D0%B2_d20?action=history авторы]). | Источник — [http://wiki.rpgverse.ru/wiki/%D0%91%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%B1%D0%B0_%D0%B2_d20 wiki.rpgverse.ru] ([http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%91%D0%BE%D1%80%D1%8C%D0%B1%D0%B0_%D0%B2_d20?action=history авторы]). | ||
− | |||
− |