Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | [[Файл:Brujah.jpg|thumb|200px|right|[[Вампир]] [[клан вампира|клана]] Brujah. В [[Vampire: The Masquerade]] — частый выбор на роль партийного боевика.]]
| + | '''Боевик''' - жанр, для которого характерно обилие красочных боевых столкновений. В центре повествования - герой, или группа харизматичных героев (см. "крепкий орешек" с Брюсом Уиллисом, "Коммандо" с А. Шварценеггером и т.д.). Ход сюжета стимулирует боевые столкновения и в основном использует именно их для разрешения всех сюжетных проблем, по возможности наиболее зрелищным образом. |
− | '''Боевик''' — слово, применимо к ролевым играм имеющее несколько значений. | |
− | | |
− | == Жанр ==
| |
− | Первое значение, пришедшее из кинематографа — [[жанр]], для которого характерно обилие красочных боевых столкновений. В центре повествования — [[герой]] или группа харизматичных героев. Ход [[сюжет]]а стимулирует боевые столкновения и в основном использует именно их для разрешения всех сюжетных проблем, по возможности наиболее зрелищным образом. Игра, перенимающая эти черты и характерные антуражные моменты, также называется боевиком (в первую очередь — если ведется в антураже современности или будущего). Как правило игра в жанре боевика рассчитана на большое число сражений и ведется по системам с подробным боевым блоком.
| |
− | | |
− | === Примеры фильмов-боевиков ===
| |
− | * '''[[wikipedia:ru:Крепкий орешек (фильм, 1988)|Крепкий орешек]]''' ([[wikipedia:ru:Уиллис, Брюс|Брюс Уиллис]])
| |
− | * '''[[wikipedia:ru:Коммандо (фильм)|Коммандо]]''' ([[wikipedia:ru:Шварценеггер, Арнольд|Арнольд Шварценеггер]])
| |
− | * '''[[wikipedia:ru:Охота на пиранью (фильм)|Охота на пиранью]]''' ([[wikipedia:ru:Машков, Владимир Львович|Владимир Машков]])
| |
− | | |
− | == Роль ==
| |
− | Второе значение слова «боевик» (партийный боевик) — [[персонаж]], созданный для решения проблем силовым образом, как правило — в составе [[партии]]. Обычно термин применяется только в системах и играх, где силовое решение проблем не является основным (в играх, где боевые столкновения занимают большую часть времени, все персонажи подразумеваются ориентированными на бой и такое деление теряет смысл). Типичный партийный боевик (иногда называемый [[танк]]ом в широком смысле) служит «мускулами» и охраной партии, выступая на первый план в случае боевых ситуаций и уступая другим персонажам право действовать в более спокойной обстановке. Наличие в партии боевика «разгружает» других персонажей, позволяя им специализироваться в других областях, без особой оглядки на боевую эффективность.
| |
− | [[Категория:Боевая система]]
| |
− | [[Категория:Жаргон]]
| |
− | [[Категория:Жанры и стили]]
| |