Редактирование: Боевая роль
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Боевая роль''' — часть [[концепция персонажа|концепции персонажа]], его | + | '''Боевая роль''' — часть [[концепция персонажа|концепции персонажа]], основное его предназначение во время боевых столкновений. Естественно, что боевая роль имеет значение только для игр и систем, в которых бои являются существенной частью процесса, достаточно часты и допускают существенную долю тактического планирования. |
− | В системах, уделяющих тактической боёвке много внимания, разделение боевых ролей обычно | + | В системах, уделяющих тактической боёвке много внимания, разделение боевых ролей обычно поддерживается невозможностью их совмещения (частый случай для [[класс]]овых систем) или неэффективностью персонажа-универсала. Часто боевая роль или неявно связана с какими-то игромеханическими чертами (так, например, распространённым сленговым названием [[священник]]а в [[AD&D]] было «ходячая аптечка») или является явной характеристикой (в [[D&D 4]] это один из параметров класса). |
− | + | Наиболее типичными (и общими) боевыми ролями является отвлечение внимания противника на себя ([[танк]]), скоростное выведение противника из строя ([[дамагер]]), поддержка товарищей и усиление их возможностей ([[баффер]]), оказание помощи раненым персонажам ([[лекарь|хилер]]), максимально быстрое удаление от поля боя или выбор укрытия, чтобы не мешаться у других под ногами (небоевой персонаж). В рамках каждой категории выделяется множество подтипов, а особенности боевой системы могут изменять относительную ценность тех или иных ролей, либо вводить новые, специфические роли. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Боевые роли [[NPC]] и [[монстр]]ов могут отличаться от доступных для [[персонаж]]ей (например, роль камикадзе). | |
− | + | [[Категория:Терминология]] | |
− | Боевые роли [[NPC]] и [[ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | [[Категория: |