Редактирование: Биосимулятор
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 6: | Строка 6: | ||
Биосимуляторы отличаются от просто игр про организмы тем, что, стараются с той или иной точностью отразить некоторый биологический аспект их жизни. Этот подход отличается от [[симулятор транспортной техники|симуляторов транспортной техники]] ([[авиасимулятор]]ов, [[автосимулятор]]ов и других), которые стараются воспроизвести управление транспортным средством полностью или по крайней мере в большом приближении. Например, симулятор жизни «[[Animal Quest]]» — довольно простая игра, где особь перемещается по [[квадратная сетка|квадратной сетке]], а симуляторный аспект учитывает только пищевую цепочку (кого можно есть, кого можно не бояться, а от кого — бегать). | Биосимуляторы отличаются от просто игр про организмы тем, что, стараются с той или иной точностью отразить некоторый биологический аспект их жизни. Этот подход отличается от [[симулятор транспортной техники|симуляторов транспортной техники]] ([[авиасимулятор]]ов, [[автосимулятор]]ов и других), которые стараются воспроизвести управление транспортным средством полностью или по крайней мере в большом приближении. Например, симулятор жизни «[[Animal Quest]]» — довольно простая игра, где особь перемещается по [[квадратная сетка|квадратной сетке]], а симуляторный аспект учитывает только пищевую цепочку (кого можно есть, кого можно не бояться, а от кого — бегать). | ||
− | К биосимам можно отнести [[виртуальные питомцы|виртуальных питомцев]], однако обычно они указываются под собственной категорией. Аналогично под отдельным жанровым названием обычно указываются [[Monster RPG]] про выращивание и тренировку боевых существ; и симуляторы зоопарков, аквариумов и прочие [[игры на управление]], даже если в игровом процессе учитываются такие аспекты как питание | + | К биосимам можно отнести [[виртуальные питомцы|виртуальных питомцев]], однако обычно они указываются под собственной категорией. Аналогично под отдельным жанровым названием обычно указываются [[Monster RPG]] про выращивание и тренировку боевых существ; и симуляторы зоопарков, аквариумов и прочие [[игры на управление]], даже если в игровом процессе учитываются такие аспекты как питание. |
Существуют игры, для которых симуляция вида животного второстепенна, но некоторые элементы всё же есть. Например, серия «[[Ecco the Dolphin (серия)|Ecco the Dolphin]]» — про приключения молодого [[дельфин]]а во времени и пространстве, однако она содержит элементы симуляции: графика, движения и возможности дельфина довольно реалистичны, есть сонар и надо выбираться за воздухом. Бывают игры о реалистичных животных, которые не содержат симуляции. В особенности это [[образовательные игры]]: например, в «[[Animal Planet Wildlands]]» можно побегать по саванне за самые разные виды животных, изображённые в реалистичной манере, но цель этого — поиск и сбор призов. Нет необходимости охотиться, не воспроизводятся никакие процессы жизни этих животных. | Существуют игры, для которых симуляция вида животного второстепенна, но некоторые элементы всё же есть. Например, серия «[[Ecco the Dolphin (серия)|Ecco the Dolphin]]» — про приключения молодого [[дельфин]]а во времени и пространстве, однако она содержит элементы симуляции: графика, движения и возможности дельфина довольно реалистичны, есть сонар и надо выбираться за воздухом. Бывают игры о реалистичных животных, которые не содержат симуляции. В особенности это [[образовательные игры]]: например, в «[[Animal Planet Wildlands]]» можно побегать по саванне за самые разные виды животных, изображённые в реалистичной манере, но цель этого — поиск и сбор призов. Нет необходимости охотиться, не воспроизводятся никакие процессы жизни этих животных. |