Редактирование: Безразличие
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 5: | Строка 5: | ||
| название = Безразличие | | название = Безразличие | ||
| оригинал = Indifference | | оригинал = Indifference | ||
− | | правитель = Тафеон | + | | правитель = [[Тафеон]] |
| литература = [[Manual of the Planes]], [[Fiendish Codex I]], [[Hellbound]] | | литература = [[Manual of the Planes]], [[Fiendish Codex I]], [[Hellbound]] | ||
}} | }} | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
Согласно [[Manual of the Planes (D&D 3.0)|MotP]], правителем слоя является [[нальфешни]] Тафеон (Tapheon). Таблица в [[Fiendish Codex I|FC-I]] показывает слой как спорную территорию между несколькими владыками, но информации о других претендентах нет. По другим данным, слой заброшен самим хозяином, владыкой теней. | Согласно [[Manual of the Planes (D&D 3.0)|MotP]], правителем слоя является [[нальфешни]] Тафеон (Tapheon). Таблица в [[Fiendish Codex I|FC-I]] показывает слой как спорную территорию между несколькими владыками, но информации о других претендентах нет. По другим данным, слой заброшен самим хозяином, владыкой теней. | ||
− | |||
Главными достопримечательностями слоя являются Шепчущие врата (The Whispering Gates), Крепость безразличия (Fortress of Indifference) и Пруд чистейшей воды (Pool of Clearest Water). | Главными достопримечательностями слоя являются Шепчущие врата (The Whispering Gates), Крепость безразличия (Fortress of Indifference) и Пруд чистейшей воды (Pool of Clearest Water). | ||
− | + | == Шепчущие врата == | |
− | Система пещер, напоминающая [[Пандемониум]] — шум ветра тут складывается в шёпот. Так как дело происходит в Бездне, шепчущие голоса обычно говорят о ужасных, пугающих вещах. В пещерах находятся многочисленные [[портал]]ы в разные места (большинство двухсторонние, и большинство же непостоянные). Бывший владыка слоя обманул [[малефант]]а (точнее, малефантшу) по имени Аддисранимас (Addisranimas), вынудив её вечно охранять врата. Однако малефантша подверглась воздействию вод чистого источника (см. далее) и, сменив [[мировоззрение]] на [[CE|хаотично-злое]], более не исполняет буквы договора. Вместо того, чтобы убивать непрошенных гостей, она пропускает тех, кто называется кем-то связанным с божествами смерти, либо приносит ей в дар череп или иную часть тела убитого существа. Себя она любит выдавать за [[священник|жрицу]] [[Кали]], хотя ей не является. В книгах по [[D&D 3|третьей редакции]] и позже стражница порталов не упоминается — возможно, что | + | Система пещер, напоминающая [[Пандемониум]] — шум ветра тут складывается в шёпот. Так как дело происходит в Бездне, шепчущие голоса обычно говорят о ужасных, пугающих вещах. В пещерах находятся многочисленные [[портал]]ы в разные места (большинство двухсторонние, и большинство же непостоянные). Бывший владыка слоя обманул [[малефант]]а (точнее, малефантшу) по имени Аддисранимас (Addisranimas), вынудив её вечно охранять врата. Однако малефантша подверглась воздействию вод чистого источника (см. далее) и, сменив [[мировоззрение]] на [[CE|хаотично-злое]], более не исполняет буквы договора. Вместо того, чтобы убивать непрошенных гостей, она пропускает тех, кто называется кем-то связанным с божествами смерти, либо приносит ей в дар череп или иную часть тела убитого существа. Себя она любит выдавать за [[священник|жрицу]] [[Кали]], хотя ей не является. В книгах по [[D&D 3|третьей редакции]] и позже стражница порталов не упоминается — возможно, что подразумевается в [[War Games]] встреча с [[приключенец|приключенцами]] закончилась для неё плохо. |
− | + | == Крепость безразличия == | |
[[Файл:Abyss 348 Fortress of Indifference.jpg|thumb|Таэлак Мирримбар]] | [[Файл:Abyss 348 Fortress of Indifference.jpg|thumb|Таэлак Мирримбар]] | ||
− | Таэлак Мирримбар (Taelac Mirrimbar), или Крепость безразличия — это башня из камня, железа и искажённых магией трупов (в том числе и вмурованной в стены нежити) — место обитания хозяина слоя. Шесть этажей (считая крышу) крепости описаны как [[подземелье]] в [[приключение|приключении]] Квадратура круга из сборника [[War Games]]. | + | Таэлак Мирримбар (Taelac Mirrimbar), или Крепость безразличия — это башня из камня, железа и искажённых магией трупов (в том числе и вмурованной в стены нежити) — место обитания хозяина слоя. Шесть этажей (считая крышу) крепости описаны как [[подземелье]] в [[приключение|приключении]] Квадратура круга из сборника [[War Games]]. |
+ | {{заготовка раздела}} | ||
+ | {{-}} | ||
− | + | == Пруд чистейшей воды == | |
Хотя [[Стикс (Planescape)|Стикс]] не течёт через слой, его воды просачиваются на него по каплям, создавая пруд. Отфильтрованные границами слоя, они теряют свои отнимающие память свойства, но обретают другие — испившее из пруда существо может поддаться своим темнейшим страстям и сменить мировоззрение на хаотично-злое (временно или постоянно — в зависимости от [[спасбросок|спасброска]]). | Хотя [[Стикс (Planescape)|Стикс]] не течёт через слой, его воды просачиваются на него по каплям, создавая пруд. Отфильтрованные границами слоя, они теряют свои отнимающие память свойства, но обретают другие — испившее из пруда существо может поддаться своим темнейшим страстям и сменить мировоззрение на хаотично-злое (временно или постоянно — в зависимости от [[спасбросок|спасброска]]). | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |