Редактирование: Барышники
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Барышники''' (''Merkhants'') — в [[сеттинг]]е [[Planescape]] [[секта (Planescape)|секта]] торговцев, посвятивших себя накоплению денег. Известны также как Скряги, Слуги желтого дьявола и Незримая рука (''The Misers, The Gold-Hounds, The Hidden Hand''). | + | '''Барышники''' (''Merkhants'') — в [[сеттинг]]е [[Planescape]] [[секта (Planescape)|секта]] торговцев, посвятивших себя накоплению денег. Известны также как Скряги, Слуги желтого дьявола и Незримая рука (''The Misers, The Gold-Hounds, The Hidden Hand''). |
− | |||
== Основные моменты == | == Основные моменты == | ||
− | * План | + | * План Влияния: [[Внешние Земли]] |
* Союзники: [[Обреченные]], [[Верящие в Первоисточник]] | * Союзники: [[Обреченные]], [[Верящие в Первоисточник]] | ||
* Противники: [[Братство Порядка]] | * Противники: [[Братство Порядка]] | ||
* Лидер: Танин Голфакс (''Tarnin Golthax'') | * Лидер: Танин Голфакс (''Tarnin Golthax'') | ||
− | |||
== Философия секты == | == Философия секты == | ||
− | Знание | + | Знание - сила, и на Планах это особенно ясно. Но люди порой склонны забывать, что сила - тоже сила, и что деньги - одно из самых явных её обличий. Да, есть вещи, которые не купить - но большую часть из этих вещей любят поминать бедняки, которые не знают, сколь точную их имитацию можно добыть с помощью денег... если, конечно, нельзя подкупить деньгами того, у кого это уже есть. По мнению членов секты, умение достичь вершин богатства является абсолютным мерилом успеха и силы. |
− | + | ==История секты== | |
− | == История секты == | + | Достаточно трудно выделить начало истории секты - значительную часть своей истории они не объявляли о себе как об организации открыто, представляя собой скорее "клуб по интересам". Формальная их история насчитывает около 550 лет - с того момента, как женщина по имени Ривена (''Rhivena'') постаралась составить список богатейших собственников на Планах, и попытки [[баатезу]] взять контроль над этими людьми (в надежде подорвать торговлю с [[танар'ри]]). Видимо, именно эта угроза заставила Скряг договориться о сотрудничестве и некотором кодексе поведения друг с другом, превратив их из просто группы со схожими взглядами в организацию. |
− | Достаточно трудно выделить начало истории секты | ||
− | |||
− | |||
− | == Членство в секте, ограничения и способности == | + | Хотя секта действует по всей Мультивселенной (и средний ее член контролирует торговлю в десятках различных мест), формальная штаб-квартира организации расположена вблизи [[портальный город|портального города]] Торговые Врата. Раз в пять лет члены секты собираются там на общую встречу (не считая внеочередных сборов, когда решается вопрос о главе огранизации, которые могут меняться достаточно часто - см. ниже). |
− | Секта не слишком афиширует свое существование (хотя любой делец достаточно крупного масштаба рано или поздно узнает о ней), и требования по вступлению в их ряды весьма высоки. Кандидат должен доказать, что его личный капитал составляет не менее четверти капитала текущего главы секты | + | ==Членство в секте, ограничения и способности== |
+ | Секта не слишком афиширует свое существование (хотя любой делец достаточно крупного масштаба рано или поздно узнает о ней), и требования по вступлению в их ряды весьма высоки. Кандидат должен доказать, что его личный капитал составляет не менее четверти капитала текущего главы секты - при том, что главой (Хозяином - ''Master'') считается участник с наибольшим капиталом. Согласер традиции, новичку дается шесть месяцев после вступления в "высшую лигу", во время которых товарищи по секте не ведут против него "торговых войн", но после он не может рассчитывать на снисхождение. | ||
− | Персонажи доброго [[мировоззрение|мировоззрения]] практически никогда не могут стать членами секты | + | Персонажи доброго [[мировоззрение|мировоззрения]] практически никогда не могут стать членами секты - для накопления такого количества денег нужны определенная безжалостность и отсутствие сантиментов. |
− | Члены секты получают способность мгновенно и безошибочно определять стоимость любой драгоценности или произведения искусства. Недостатком является то, что члены секты не склонны действовать, если не видят выгоды | + | Члены секты получают способность мгновенно и безошибочно определять стоимость любой драгоценности или произведения искусства. Недостатком является то, что члены секты не склонны действовать, если не видят выгоды - средний Скряга не будет тратить деньги и время ни на что, что не принесет ему как минимум 100% дохода. |
− | [[Категория: | + | [[Категория:Planescape]] |