Редактирование: Баньши
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
Баньши имеет давнюю традицию в [[D&D]], куда собирались монстры из всех мыслимых источников. Уже в первом [[Monster Manual]] баньши появилась, правда тогда ещё под именем стонущего духа (groaning spirit). Так как предвещать смерть и печальную судьбу для D&D-шных героев было достаточно трудно, учитывая игровой процесс, то плач баньши был сделан не предвестием, а причиной смерти — или, если угодно, промежуток между предвестием и смертью был сокращён до минимума. Так как сиды — один из корней образа [[эльф]]ов, то баньши в D&D изначально стали специфической [[нежить]]ю — духами злых эльфиек (в переводах художественных книг по [[Dragonlance]] их нередко называли «тёмными эльфийками», образуя путаницу: к [[дроу]] стонущие духи ранних редакций особого отношения не имели). Под этим же именем баньши были изданы [[Necromancer Games]] в их первой [[Tome of Horrors]] во времена [[D&D 3.x|Третьей редакции]]. | Баньши имеет давнюю традицию в [[D&D]], куда собирались монстры из всех мыслимых источников. Уже в первом [[Monster Manual]] баньши появилась, правда тогда ещё под именем стонущего духа (groaning spirit). Так как предвещать смерть и печальную судьбу для D&D-шных героев было достаточно трудно, учитывая игровой процесс, то плач баньши был сделан не предвестием, а причиной смерти — или, если угодно, промежуток между предвестием и смертью был сокращён до минимума. Так как сиды — один из корней образа [[эльф]]ов, то баньши в D&D изначально стали специфической [[нежить]]ю — духами злых эльфиек (в переводах художественных книг по [[Dragonlance]] их нередко называли «тёмными эльфийками», образуя путаницу: к [[дроу]] стонущие духи ранних редакций особого отношения не имели). Под этим же именем баньши были изданы [[Necromancer Games]] в их первой [[Tome of Horrors]] во времена [[D&D 3.x|Третьей редакции]]. | ||
− | Начиная с [[AD&D]], основным названием монстра становится именно баньши. [[Статблок]] и описание даются сперва в [[Monstrous Compendium Volume Two]], а после в [[Monstrous Manual]]. Согласно этому описанию, баньши — призрачные фигуры, явственно видимые в темноте, но теряющиеся при дневном свете. Образы их тел сохраняют эльфийскую красоту, но лица искажены гротескными гримасами боли и ярости, а волосы неухожены. Баньши ненавидят всё живое и плачут от снедающей их боли и неутолимой злобы. Они [[ | + | Начиная с [[AD&D]], основным названием монстра становится именно баньши. [[Статблок]] и описание даются сперва в [[Monstrous Compendium Volume Two]], а после в [[Monstrous Manual]]. Согласно этому описанию, баньши — призрачные фигуры, явственно видимые в темноте, но теряющиеся при дневном свете. Образы их тел сохраняют эльфийскую красоту, но лица искажены гротескными гримасами боли и ярости, а волосы неухожены. Баньши ненавидят всё живое и плачут от снедающей их боли и неутолимой злобы. Они [[бестелесность|бестелесны]] и неуязвимы для простого оружия, в то время как их прикосновения наносят урон, а плач губителен — правда, баньши может издать свой убийственный стон только раз в сутки и только ночью. Облик баньши вызывает ужас. Обычно подобные призраки поселяются в руинах или подземельях, после чего довольно быстро изводят всё живое вокруг, которому не хватило ума убежать подальше. Иногда баньши преследуют тех, кого любили при жизни, либо кто виноват в их призрачном статусе, но в целом они равно ненавидят всё живое. |
В [[D&D 3]] баньши были описаны в [[Monster Manual 2]], удостоившись [[CR]] 17 (то есть угрозы для весьма [[уровень|высокоуровневых]] героев). Баньши в Тройке стали равно открыты для всех гуманоидных [[раса|рас]] (то есть могли быть при жизни любого пола и вида), достаточно всего лишь ненавидеть жизнь и считать несправедливой собственную смерть — настолько, что хочется утащить с собой и всех прочих. Как и раньше, баньши бесплотны, вызывают ужас, но теперь впридачу они получили возможность прикосновением высасывать [[харизма|харизму]], восстанавливая свои [[хит]]ы, а свой плач могут издавать уже не раз в день, а трижды (хотя, как и прежде, только в ночи, и с паузами между его применениями). | В [[D&D 3]] баньши были описаны в [[Monster Manual 2]], удостоившись [[CR]] 17 (то есть угрозы для весьма [[уровень|высокоуровневых]] героев). Баньши в Тройке стали равно открыты для всех гуманоидных [[раса|рас]] (то есть могли быть при жизни любого пола и вида), достаточно всего лишь ненавидеть жизнь и считать несправедливой собственную смерть — настолько, что хочется утащить с собой и всех прочих. Как и раньше, баньши бесплотны, вызывают ужас, но теперь впридачу они получили возможность прикосновением высасывать [[харизма|харизму]], восстанавливая свои [[хит]]ы, а свой плач могут издавать уже не раз в день, а трижды (хотя, как и прежде, только в ночи, и с паузами между его применениями). |