Редактирование: Балор
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 3: | Строка 3: | ||
== Эволюция образа == | == Эволюция образа == | ||
− | Впервые балоры появились ещё в ранних [[редакция]]х [[D&D]], потому что демоны были типовыми противниками [[персонаж]]ей с самого начала. В первых вариантах балоры назывались {{ruw|балрог}}ами (и громадные рогатые демоны с огненными бичами явно напоминают образы Толкина), но после название было изменено на «демон VI типа» (type VI demon) во избежание проблем с авторскими правами | + | Впервые балоры появились ещё в ранних [[редакция]]х [[D&D]], потому что демоны были типовыми противниками [[персонаж]]ей с самого начала. В первых вариантах балоры назывались {{ruw|балрог}}ами (и громадные рогатые демоны с огненными бичами явно напоминают образы Толкина), но после название было изменено на «демон VI типа» (type VI demon) во избежание проблем с авторскими правами. После [[преследование Dungeons & Dragons в 1980-х|волны обвинений D&D в пропаганде сатанизма]] и отказе в [[AD&D 2]] от самого названия «демон», демоны 6-го типа стали балорами. Само это слово происходит из ирландской мифологии, где Балор Дурной глаз был предводителем народа фоморов, но никакого особого отношения ни к ирландской тематике, ни к D&D-шным [[фомор]]ам балоры не имеют. |
В [[AD&D]] упоминалось, что демонов VI типа всего шесть, и они перечислялись по именам — Эррту<ref>В дальнейшем Эррту стал самым известным из балоров благодаря его появлению в качестве персонажа цикла романов [[Роберт Сальваторе|Роберта Сальваторе]] о [[дроу|тёмном эльфе]] [[Дриззт До’Урден|Дриззте До’Урдене]].</ref>, Ндулу, Тер-Сот, Алзолл, Вендонай и собственно Балор (Errtu, Ndulu, Ter-Soth, Alzoll, Wendonai, Balor), но с выходом всё большего количества продуктов для [[уровень|высокоуровневых]] персонажей и появление в продуктах D&D всё большего числа возможностей начать вырезать [[Нижние Планы]] на [[опыт|экспу]] вызвало [[power creep|«инфляцию»]] балоров. В [[сеттинг]]е [[Planescape]] под AD&D 2 было упомянуто существование уже минимум 24 балоров. В [[D&D 3.0]] балор окончательно превратился в высшую форму стандартных танар’ри и упоминания об их числе были исключены из [[монстрятник]]ов. | В [[AD&D]] упоминалось, что демонов VI типа всего шесть, и они перечислялись по именам — Эррту<ref>В дальнейшем Эррту стал самым известным из балоров благодаря его появлению в качестве персонажа цикла романов [[Роберт Сальваторе|Роберта Сальваторе]] о [[дроу|тёмном эльфе]] [[Дриззт До’Урден|Дриззте До’Урдене]].</ref>, Ндулу, Тер-Сот, Алзолл, Вендонай и собственно Балор (Errtu, Ndulu, Ter-Soth, Alzoll, Wendonai, Balor), но с выходом всё большего количества продуктов для [[уровень|высокоуровневых]] персонажей и появление в продуктах D&D всё большего числа возможностей начать вырезать [[Нижние Планы]] на [[опыт|экспу]] вызвало [[power creep|«инфляцию»]] балоров. В [[сеттинг]]е [[Planescape]] под AD&D 2 было упомянуто существование уже минимум 24 балоров. В [[D&D 3.0]] балор окончательно превратился в высшую форму стандартных танар’ри и упоминания об их числе были исключены из [[монстрятник]]ов. | ||
Балор — вершина эволюции неспециализированных форм демонов (танар’ри). По мере продвижения по рангам, танар’ри накапливают интеллект. Балор сохраняет его в полной мере, но при этом он органично сочетается с буйным темпераментом и демонической яростью (в отличие, например, от холодной злобы [[марилит]]). В системе [[Pathfinder]] это объясняется тем, что балоры создаются в [[Бездна|Бездне]] из душ нескольких жестоких смертных — одного злодея не хватает на достаточную концентрацию злобы и ненависти. Сочетание рассудочности и пыла делает балоров прекрасными полководцами для [[Война Крови|Войны Крови]]. В этом качестве балоры обычно и упоминаются — они также могут служить уникальным [[демон-лорд|владыкам демонов]], но управление балором — трудная задача. В «[[Fiendish Codex I]]», впрочем, был введён демон-лорд Кардум (Kardum), известный как «повелитель балоров». Считается, что он основан на Мардуке (Marduk) из новелл [[Гэри Гайгэкс|Гайгэкса]] (не имеющем особого отношения к богу [[Мардук]]у из вавилонского пантеона). | Балор — вершина эволюции неспециализированных форм демонов (танар’ри). По мере продвижения по рангам, танар’ри накапливают интеллект. Балор сохраняет его в полной мере, но при этом он органично сочетается с буйным темпераментом и демонической яростью (в отличие, например, от холодной злобы [[марилит]]). В системе [[Pathfinder]] это объясняется тем, что балоры создаются в [[Бездна|Бездне]] из душ нескольких жестоких смертных — одного злодея не хватает на достаточную концентрацию злобы и ненависти. Сочетание рассудочности и пыла делает балоров прекрасными полководцами для [[Война Крови|Войны Крови]]. В этом качестве балоры обычно и упоминаются — они также могут служить уникальным [[демон-лорд|владыкам демонов]], но управление балором — трудная задача. В «[[Fiendish Codex I]]», впрочем, был введён демон-лорд Кардум (Kardum), известный как «повелитель балоров». Считается, что он основан на Мардуке (Marduk) из новелл [[Гэри Гайгэкс|Гайгэкса]] (не имеющем особого отношения к богу [[Мардук]]у из вавилонского пантеона). | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Внешний вид и способности == | == Внешний вид и способности == | ||
Строка 22: | Строка 17: | ||
Помимо бича, способного опутывать и подсекать врагов, балоры, начиная с AD&D, носят мечи с клинком в форме молнии, обладающие свойствами [[vorpal|ворпального]] оружия («меча-кладенца», оружия, легко отсекающего головы — в механике D&D это означает смерть, несмотря на [[хит]]ы цели). В AD&D 2 меч сохраняет свои свойства, будучи отнят у балора, но при этом любой, прикоснувшийся к проклятому мечу, получает существенные повреждения и может умереть; в D&D 3.5 это обычный магический меч, а в [[Pathfinder]] свойство клинка рубить головы проявляется только в руках у балора. Наконец, начиная с третьей редакции, в случае гибели балор взрывается с шумом и пламенем, вполне возможно, прихватывая с собой своего убийцу. | Помимо бича, способного опутывать и подсекать врагов, балоры, начиная с AD&D, носят мечи с клинком в форме молнии, обладающие свойствами [[vorpal|ворпального]] оружия («меча-кладенца», оружия, легко отсекающего головы — в механике D&D это означает смерть, несмотря на [[хит]]ы цели). В AD&D 2 меч сохраняет свои свойства, будучи отнят у балора, но при этом любой, прикоснувшийся к проклятому мечу, получает существенные повреждения и может умереть; в D&D 3.5 это обычный магический меч, а в [[Pathfinder]] свойство клинка рубить головы проявляется только в руках у балора. Наконец, начиная с третьей редакции, в случае гибели балор взрывается с шумом и пламенем, вполне возможно, прихватывая с собой своего убийцу. | ||
− | В игровом смысле балор предназначен для роли [[BBEG|«босса»]], элитного противника, представляющего или финального врага [[сюжет]]а, или главную боевую силу основного злодея. В поздних редакциях персонажи игроков могут получить под контроль балоров на высоких [[уровень|уровнях]] (обычно — в [[эпика|эпической]] или предэпической игре), но это сложная задача, требующая эффектов близких к максимальным. В системе Pathfinder на вызов балора дополнительно наложено условие, что балор не откликается на зов без жертвы | + | В игровом смысле балор предназначен для роли [[BBEG|«босса»]], элитного противника, представляющего или финального врага [[сюжет]]а, или главную боевую силу основного злодея. В поздних редакциях персонажи игроков могут получить под контроль балоров на высоких [[уровень|уровнях]] (обычно — в [[эпика|эпической]] или предэпической игре), но это сложная задача, требующая эффектов близких к максимальным. В системе Pathfinder на вызов балора дополнительно наложено условие, что балор не откликается на зов без жертвы - могущественного служителя добра в виде [[небожитель|небожителя]] как минимум 15-го [[HD]] либо [[паладин]]а или [[священник]]а доброго божества аналогичного [[ECL]], и даже в этом случае после вызова ищет мести жалкому смертному заклинателю, посмевшему поставить себя выше могущественного демона. |
== Примечания == | == Примечания == | ||
{{примечания}} | {{примечания}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |