Редактирование: Баатезу
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Баатезу''' (''черти'', в некоторых переводах также ''дьяволы'', англ. ''devils, baatezu'') — демоническая [[раса]] из миров [[Dungeons & Dragons]], приверженная [[мировоззрение|порядку наряду со злом]]. При первом появлении в [[AD&D]] это были просто [[монстр]]ы. Сначала эти существа назывались чертями (''devil''), но во время [[ | + | '''Баатезу''' (''черти'', в некоторых переводах также ''дьяволы'', англ. ''devils, baatezu'') — демоническая [[раса]] из миров [[Dungeons & Dragons]], приверженная [[мировоззрение|порядку наряду со злом]]. При первом появлении в [[AD&D]] это были просто [[монстр]]ы. Сначала эти существа назывались чертями (''devil''), но во время [[Dark Dungeons (комикс)|пика обвинений D&D в связи с сатанизмом]] названия чертей и [[демоны (D&D)|демонов]] были изменены на полностью нейтральные «баатезу» и «[[танар’ри]]». Конец этой традиции был положен только в [[D&D 4]] (В [[D&D 3.x]] названия были двойными). |
== Основные черты == | == Основные черты == | ||
Строка 13: | Строка 13: | ||
Существует 13 форм баатезу. Все их формы (кроме лемуров, спинагонов и нупперибо) способны видеть в темноте, создавать иллюзии, оживлять мертвые тела (на ограниченный срок и это не настоящее возвращение к жизни, а создание зомби), очаровывать собеседника, внушать ему свои мысли, а также определять его [[мировоззрение]] просто глядя на него. Также баатезу умеют телепортироваться (и даже перемещаться между [[План]]ами, хотя на многие они не могут войти, если не вызваны), а также понимать речь любого разумного существа и говорить на его языке. | Существует 13 форм баатезу. Все их формы (кроме лемуров, спинагонов и нупперибо) способны видеть в темноте, создавать иллюзии, оживлять мертвые тела (на ограниченный срок и это не настоящее возвращение к жизни, а создание зомби), очаровывать собеседника, внушать ему свои мысли, а также определять его [[мировоззрение]] просто глядя на него. Также баатезу умеют телепортироваться (и даже перемещаться между [[План]]ами, хотя на многие они не могут войти, если не вызваны), а также понимать речь любого разумного существа и говорить на его языке. | ||
− | Только | + | Только низшая и каста баатезу уязвима для простого оружия. Старших демонических тварей берет только освященный, серебряный (с половинной эффективностью) или волшебный клинок. Яды не берут баатезу, то же касается и огня (только жители холодной Кании — гелугоны — уязвимы для огня, хотя и менее, чем человек. При этом они неуязвимы для холода). Опасные для человека газы и холод наносят им только половинные повреждения. |
=== Низшие баатезу === | === Низшие баатезу === | ||
Строка 25: | Строка 25: | ||
=== Младшая каста баатезу === | === Младшая каста баатезу === | ||
; [[Файл:Devils1.jpg|thumb|Барбазу, корнугон, эриния]]Абишаи (''Abishai'') | ; [[Файл:Devils1.jpg|thumb|Барбазу, корнугон, эриния]]Абишаи (''Abishai'') | ||
+ | ; [[Файл:Abishai.jpg|thumb|left|Абишаи]] | ||
: Похожие на отощавших драконов или горгулий абишаи— худые, крылатые и когтистые чудовища. Существует три их разновидности: чёрные (самые крупные, но при этом самые слабые), зелёные (среднего ранга) и красные (мельче, но старше своих собратьев). Абишаи составляют основу многих армий баатезу, и они же чаще всего откликаются на заклинания смертных колдунов, вызывающих демонов. Это первая форма младшей касты баатезу, и первая, для поражения которой требуется магическое оружие. | : Похожие на отощавших драконов или горгулий абишаи— худые, крылатые и когтистые чудовища. Существует три их разновидности: чёрные (самые крупные, но при этом самые слабые), зелёные (среднего ранга) и красные (мельче, но старше своих собратьев). Абишаи составляют основу многих армий баатезу, и они же чаще всего откликаются на заклинания смертных колдунов, вызывающих демонов. Это первая форма младшей касты баатезу, и первая, для поражения которой требуется магическое оружие. | ||
: Абишаи могут зарабатывать повышение воинскими успехами или удачным совращением смертных магов на пути зла. Красный абишай может надеяться стать барбазу, кокраконом или, если он заслужит высшую награду, эринией. | : Абишаи могут зарабатывать повышение воинскими успехами или удачным совращением смертных магов на пути зла. Красный абишай может надеяться стать барбазу, кокраконом или, если он заслужит высшую награду, эринией. | ||
Строка 42: | Строка 43: | ||
=== Старшая каста баатезу === | === Старшая каста баатезу === | ||
; Корнугон (''Cornugon'', от лат. ''corneus'' — рогатый) | ; Корнугон (''Cornugon'', от лат. ''corneus'' — рогатый) | ||
− | : Ступень | + | : Ступень коргугона— первая в старшей касте баатезу. Трёхметрового роста, с кожистыми крыльями и покрытые острой чешуёй корнугоны имеют по-настоящему устрашающий вид, что помогает им в их задачах (обычно корнугоны служат элитными ударными силами в армиях Баатора или телохранителями высших баатезу— например, Тёмной Восьмёрки). Корнугона берёт не всякое магическое оружие, также они быстро регенерируют. |
: Выслужившийся корнугон может быть назначен главой армии младших баатезу, и несколько успешных военных кампаний способны быстро принести баатезу повышение до формы гелугона. | : Выслужившийся корнугон может быть назначен главой армии младших баатезу, и несколько успешных военных кампаний способны быстро принести баатезу повышение до формы гелугона. | ||
− | ; Амнизу (''Amnizu'', от лат. ''amnestia'' — забвение) | + | ; [[Файл:Amnizu.jpg|thumb|left|Амнизу]]Амнизу (''Amnizu'', от лат. ''amnestia'' — забвение) |
: Низкорослые, но плотные и уродливые амнизу— старшие баатезу, стоящие выше корнугонов в иерархии Баатора, но при этом не могущие быть произведенными в высшие формы— только разжалованными в корнугонов, потому это почётная, но невыгодная в долгосрочном смысле позиция. | : Низкорослые, но плотные и уродливые амнизу— старшие баатезу, стоящие выше корнугонов в иерархии Баатора, но при этом не могущие быть произведенными в высшие формы— только разжалованными в корнугонов, потому это почётная, но невыгодная в долгосрочном смысле позиция. | ||
: Амнизу заняты охраной Баатора в тех местах, где в нем текут рукава [[Стикс (Planescape)|Стикса]] (в первую очередь это пятый слой). Сами амнизу нечувствительны к отбивающему память эффекту воды этой реки, и обладают способностью похищать воспоминания последнего дня жизни своих жертв. | : Амнизу заняты охраной Баатора в тех местах, где в нем текут рукава [[Стикс (Planescape)|Стикса]] (в первую очередь это пятый слой). Сами амнизу нечувствительны к отбивающему память эффекту воды этой реки, и обладают способностью похищать воспоминания последнего дня жизни своих жертв. | ||
Строка 56: | Строка 57: | ||
Некоторое количество баатезу имеет не вписывающиеся в эти рамки, по-видимому уникальные формы. К их числу относятся владыки всех слоёв Баатора, кроме первого (при этом в руководствах содержится упоминание про владычицу первого слоя, свергнутую Белом, судя по всему — обладательницу уникальной формы). Другие обладатели уникальных форм в AD&D не называются прямо — но их наличие подразумевается. Соответствующая категория называется высокородными (''noble'') баатезу. | Некоторое количество баатезу имеет не вписывающиеся в эти рамки, по-видимому уникальные формы. К их числу относятся владыки всех слоёв Баатора, кроме первого (при этом в руководствах содержится упоминание про владычицу первого слоя, свергнутую Белом, судя по всему — обладательницу уникальной формы). Другие обладатели уникальных форм в AD&D не называются прямо — но их наличие подразумевается. Соответствующая категория называется высокородными (''noble'') баатезу. | ||
− | В руководстве Faces of Evil: The Fiends описано также, что баатезу обладают некоторым контролем над преобразованием и ведут долгосрочные проекты по улучшению свойств своих форм (для увеличения эффективности в Войне Крови, например). В числе подобных существ названы спинагоны, способные плеваться магическим пламенем, различные формы, одна из заклинательных способностей которых заменена на невидимость и так далее. Эти проекты, однако, не всегда удачны — так, например, попытки создать баатезу, способных испускать из глаз магические стрелы, | + | В руководстве Faces of Evil: The Fiends описано также, что баатезу обладают некоторым контролем над преобразованием и ведут долгосрочные проекты по улучшению свойств своих форм (для увеличения эффективности в Войне Крови, например). В числе подобных существ названы спинагоны, способные плеваться магическим пламенем, различные формы, одна из заклинательных способностей которых заменена на невидимость и так далее. Эти проекты, однако, не всегда удачны — так, например, попытки создать баатезу, способных испускать из глаз магические стрелы, привело к созданию существ, способных на это, но слепых и не всегда контролирующих эту свою способность. |
=== Физиология === | === Физиология === | ||
Строка 93: | Строка 94: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
− | <references/> | + | <references/><references> |
− | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | + | [[Категория:Dungeons and Dragons]]</references><references> |
− | [[Категория:Planescape]] | + | [[Категория:Planescape]]</references><references> |
− | [[Категория:Монстры]] | + | [[Категория:Монстры]]</references><references> |
− | [[Категория:Расы]] | + | [[Категория:Расы]]</references> |