Редактирование: Атака при возможности
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:Assault.jpg|right|thumb|300px|Боец с шипастой цепью (на заднем плане) атаками по возможности блокирует перемещение [[ночная ведьма|ночной | + | [[Файл:Assault.jpg|right|thumb|300px|Боец с шипастой цепью (на заднем плане) атаками по возможности блокирует перемещение [[ночная ведьма|ночной ведмы]], давая товарищам шанс её окружить]]'''Атака при возможности''', она же '''атака по возможности''' или '''свободная атака''' ({{англ|attack of opportunity}}, или {{англ|opportunity attack}}, обычно сокращается до ''AoO'') — действие в [[D&D 3.x]] и более поздних редакций, позволяющее провести внеочередную атаку по противнику, который этого так или иначе не ожидает. В [[редакция]]х, ориентированных на детальный бой с [[миниатюра]]ми — важный элемент тактики. Именно угроза атаки по возможности позволяет бойцам-[[танк]]ам удерживать врагов от прорыва к более хрупким [[волшебник]]ам и стрелкам, действующим из тыла. Стоит заметить, что обычный [[персонаж]] в 3.5 может проводить только одну атаку при возможности в раунд; большее количество требует [[фит]]ов. |
Атаки при возможности появились в [[Player’s Option]] под [[Advanced Dungeons & Dragons 2]], в дополнении «[[Combat & Tactics]]»: если противник «поворачивался спиной» или иначе игнорировал нападающего, тот мог провести против него вне очереди столько атак, сколько ему позволял класс или описания монстра. Это можно было делать только один раз в раунд против каждого противника, против количества противников, суммарно не превышающему 1 + уровень/5 для [[PC]] или 3 + уровень/5 для [[монстр]]ов. | Атаки при возможности появились в [[Player’s Option]] под [[Advanced Dungeons & Dragons 2]], в дополнении «[[Combat & Tactics]]»: если противник «поворачивался спиной» или иначе игнорировал нападающего, тот мог провести против него вне очереди столько атак, сколько ему позволял класс или описания монстра. Это можно было делать только один раз в раунд против каждого противника, против количества противников, суммарно не превышающему 1 + уровень/5 для [[PC]] или 3 + уровень/5 для [[монстр]]ов. |