Редактирование: Астрал (Shadowrun)

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Астрал''' (''Astral''), также астральный мир (astral space) или астральный уровень (astral plane) — в мире [[Shadowrun]] особое пространство, доступное для восприятия магами (Пробуждёнными) и существами, связанными с магией.
+
'''Астрал''' (''Astral''), также '''астральный мир''' (''astral space'') или '''астральный уровень'' (''astral plane'') — в мире [[Shadowrun]] особое пространство, доступное для восприятия магами (Пробуждёнными) и существами, связанными с магией.
  
 
Для [[метатип|метачеловека]]-наблюдателя астрал обычно выглядит как копия физического мира, с той разницей, что неживые объекты выглядят тёмными и лишёнными деталей. Цвет имеют только живые существа, окружённые аурами, позволяющими оценивать их настроение, а также отличать Пробуждённых (и при определённом навыке получать более подробную информацию — например, о состоянии здоровья существа). Неодушевлённые объекты, не подвергнутые магической обработке или не связанные с сильными эмоциями плохо различимы из астрала — например, маг не сможет, проследив из астрала за входящим через дверь с кодовым замком человеком различить код, или, заглянув через его плечо в читаемый им деловой отчёт, разобрать не эмоционально важную информацию.
 
Для [[метатип|метачеловека]]-наблюдателя астрал обычно выглядит как копия физического мира, с той разницей, что неживые объекты выглядят тёмными и лишёнными деталей. Цвет имеют только живые существа, окружённые аурами, позволяющими оценивать их настроение, а также отличать Пробуждённых (и при определённом навыке получать более подробную информацию — например, о состоянии здоровья существа). Неодушевлённые объекты, не подвергнутые магической обработке или не связанные с сильными эмоциями плохо различимы из астрала — например, маг не сможет, проследив из астрала за входящим через дверь с кодовым замком человеком различить код, или, заглянув через его плечо в читаемый им деловой отчёт, разобрать не эмоционально важную информацию.

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)