Редактирование: Аристократ

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 3: Строка 3:
 
== [[Dungeons & Dragons]] ==
 
== [[Dungeons & Dragons]] ==
 
{{см|Аристократ (NPC-класс)}}
 
{{см|Аристократ (NPC-класс)}}
Типичный антураж D&D-шных приключений подразумевает дворян и правителей в качестве нередких [[квестодатель|квестодателей]], особенно для [[уровень|высокоуровневых]] персонажей. Хотя во многих [[сеттинг]]ах D&D значимые [[NPC]] (в том числе и бывшие, а то и поныне эпизодически активные [[приключенец|приключенцы]]) являются хозяевами собственных земель, а то и правителями стран, та сторона их жизни обычно остаётся в тени. Исключение из этого правила — разве что сеттинг [[Birthright]].
+
{{заготовка раздела}}
 
 
Правила разных редакций D&D дают персонажам возможность обзавестись собственной землёй, замками (ну или рощами, магическими башнями и пр. — зависит от [[класс]]а), а также толпами слуг, последователей и учеников, если персонажи достигли достаточного могущества; ранние редакции просто настаивают на этом — при достижении именного уровня (Name level) персонаж автоматически становится значимой персоной. Несмотря на это, собственно вопросы титулов и взаимоотношений с аристократией играют в D&D весьма малую роль, сводясь почти целиком к [[антураж]]у, а замки и башни служат в первую очередь базами для приключенческих операций. Игры другого плана можно проводить, но они не поддерживаются игромеханикой D&D, так что в этом система не лучше [[словеска|словески]]. NPC-класс аристократа в [[D&D 3.x|третьей редакции]] системы предназначен в первую очередь для эпизодических квестодателей (чтобы мастер представлял себе боевые возможности прекрасного принца, который нанимает героев прикрывать его при прорубании дороги через зачарованный лес), уступает классам персонажей по большей части параметров и интересен только особенностями [[мультикласс]]ирования — если персонаж не получил этот класс первым уровнем, то он не может его брать в дальнейшем. (Видимо, это намёк что сокрушающие империи персонажи [[эпика|эпических уровней]], порой телепортирующиеся к знакомым королям на чашечку чая, так и остаются в глазах аристократии хамами и парвеню). {{заготовка раздела}}
 
  
 
== [[October’s Shadow]] ==
 
== [[October’s Shadow]] ==
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
  
== [[Savage Worlds]] ==
 
[[Базовая книга]] Savage Worlds содержит черту Noble, [[Преимущества и недостатки|преимущество]], уникальное тем, что оно включает в себя черту богатство (Rich), фактически являясь двумя преимуществами по цене одного. В книги содержится рекомендация мастеру согласовать с игроком до начала [[сессия|сессии]] те ограничения, которые накладывает на него благородное происхождение - эти недостатки должны компенсировать плюсы черты (например, рыцарь может иметь собственный замок и не платить сборы за входы в город, зато должен тратить время на разбор споров своих крестьян, не может покинуть свои владения надолго без веской причины и обязан принимать гостей по рангу).
 
 
Сеттинг [[Rippers]] содержит особую характеристику Status, отражающую положение персонажа в викторианском обществе. Высокий статус соответствует аристократии. Статус может быть конвертирован в солидные средства (распродажей семейных ценностей и пр), повышается с трудом (например, за счёт удачной женитьбы персонажа), но легко тратится - демонстрацией неподобающего поведения, видимой экономией, открытым ношением оружия, полицейскими арестами и пр. Статус также может использоваться как [[модификатор]] к [[социалка|социальным броскам]].
 
 
[[Категория:Архетипы]]
 
[[Категория:Архетипы]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: