Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | '''[[Файл:Img_17521269_561_1.jpg|thumb|В альтернативной истории - многое может сложиться иначе.]]Альтернативная история''' (не путать с [[альтернативное настоящее|альтернативным настоящим]]) — поджанр [[научная фантастика|научной фантастики]] и [[историческая авантюра|исторической авантюры]], действие в котором разворачивается в мире, где история в какой-то момент (известный как точка бифуркации или [[точка развилки]] (англ. ''divergence point'')) пошла по другому, отличному от нашего, пути. Произведения в жанре альтернативной истории являются попыткой автора ответить на вопрос, «А что, если бы такое-то событие разворачивалось бы по-другому?». | + | '''Альтернативная история''' (не путать с альтернативным настоящим) — поджанр [[научная фантастика|научной фантастики]] и [[историческая авантюра|исторической авантюры]], действие в котором разворачивается в мире, где история в какой-то момент (известный как точка бифуракции или [[точка развилки]] (англ. ''divergence point'')) пошла по другому, отличному от нашего, пути. Произведения в жанре альтернативной истории являются попыткой автора ответить на вопрос, «А что, если бы такое-то событие разворачивалось бы по-другому?». |
| | | |
− | Как правило, альтернативная история реализуется с помощью двух используемых ещё с 1950-х годов тропов научной фантастики. Это (a) возможность путешествия между [[параллельный мир|параллельными мирами]] (или хотя бы факт осознания существования одной паралельной вселенной людьми другой); и (b) «обычные» путешествия вперед и назад во времени, приведшие к разделению временного потока на две или более различных линии. Темы параллельных миров, ветвящегося времени и альтернативной истории сейчас настолько тесно переплетены, что практически невозможно встретить ситуации, когда одна из них используется полностью в отрыве от двух других. | + | Как правило, альтернативная история реализуется с помощью двух используемых ещё с 1950-х годов тропов научной фантастики. Это (a) возможность путешествия между [[параллельный мир|параллельными мирами]] (или хотя бы факт осознания существования одной паралельной вселенной людьми другой); и (b) «обычные» путешествия вперед и назад во времени, приведшие к разделению времменого потока на две или более различных линии. Темы параллельных миров, ветвящегося времени и альтернативной истории сейчас настолько тесно переплетены, что практически невозможно встретить ситуации, когда одна из них используется полностью в отрыве от двух других. |
| | | |
| == Родственные жанры == | | == Родственные жанры == |
− | * ''…и другие возможные альтернативы'' — помимо альтернативной истории, существует ещё ряд[[Файл:Dino_190.jpg|thumb|В альтернативной вселенной - люди и динозавры вполне могли существовать в одну историческую эпоху.]] жанров, сеттинг в которых конструируется по формуле «наша реальность + что-то ещё», но не содержит таких элементов АИ, как историческая тематика или точка бифуркации. Это может быть альтернативная биология (напр. один из альтернативных миров, описанных в [[GURPS Infinite Worlds]], населен не людьми, а разумными динозаврами); альтернативная география (действие разворачивается в мире с измененными географическими условиями или просто в вымышленной стране. Примеры — [[Аль-Амарджа]] из [[Over the Edge]] или Полая Земля из таких [[pulp|палповых]] сеттингов, как [[GURPS Cliffhangers]] и [[Hollow Earth Expedition]]); альтернативная физика, позволяющая космические полёты с использованием технологий XIX века ([[Space: 1889]])… Понятно, что в хорошо проработанном сеттинге наличие даже одного альтернативного аспекта может нести с собой значительные последствия для мира, и большинство таковых представляют собой комбинацию нескольких альтернатив — тот же [[Castle Falkenstein]] объединяет альтернативную физику, альтернативную географию и альтернативную историю.
| + | * [[Криптоистория]] (тайная история) — жанр, в котором история мира, на первый взгляд совпадающая с нашей, является в той или иной степени ложью. Правда же о событиях, произошедших на самом деле и противоречящих нашему видению истории, была кем-то скрыта, а все улики — уничтожены. Например, сюжет, в ходе которого персонажи выясняют, что ключевые события в истории мира — результат деятельности иллюминатов или пришельцев из космоса, проходит в жанре криптоистории. Элементы криптоистории присутствуют в таких [[сеттинг]]ах, как [[АРРРГХЪ!]], [[Conspiracy X]], [[GURPS Illuminati]], а также [[Vampire: the Masquerade]], [[Mage: the Ascension]], [[Hunter: the Vigil]] и других мирах компании [[White Wolf]]. |
− | * [[Криптоистория]] (тайная история) — родственный [[конспирология|конспирологии]] жанр, в котором история мира, на первый взгляд совпадающая с нашей, является в той или иной степени ложью. Правда же о событиях, произошедших на самом деле и противоречящих нашему видению истории, не раскрылась, а все улики — утеряны или уничтожены. Например, игра про наёмных убийц, устраняющих императора Барбароссу, русских разведчиков времён Второй Мировой, срывающих сепаратный мир между Германией и союзниками, или членов тайных магических орденов, решающих судьбу распавшегося СССР, будет проходить в жанре криптоистории. Элементы криптоистории присутствуют в таких [[сеттинг]]ах, как [[АРРРГХЪ!]], [[Conspiracy X]], [[GURPS Illuminati]], а также [[Vampire: The Masquerade]], [[Mage: the Ascension]], [[Hunter: the Vigil]] и других мирах компании [[White Wolf]]. | |
− | * ''Потерянная история'' — сюжетный ход, иногда использующийся в [[фэнтези]] и сводящийся к тому, что действие разворачивается в нашем мире, но в эпохе настолько отдалённой, что само существование её было забыто за давностью лет. Примером «потерянной истории» в литературе могут служить произведения Роберта Говарда, а в ролевых играх — [[Earthdawn]] (потерянная история мира [[Shadowrun]]) и, по мнению некоторых, [[Exalted]] (как потерянная история [[World of Darkness]]).
| |
| | | |
| == Альтернативно-исторические ролевые игры == | | == Альтернативно-исторические ролевые игры == |
− | * [[GURPS Infinite Worlds]], а также ряд дополнений к третьей редакции [[GURPS]] ([[Gurps Time Travel]], [[GURPS Alternate Earths]]) — один из наиболее проработанных [[сеттинг]]ов по альтернативной истории, основанный на «холодной войне» двух параллельных миров.
| + | {{stub}} |
− | * Другие дополнения GURPS (напр. [[GURPS Steampunk]] и [[GURPS Weird War II]]) часто содержат в конце описания одного или нескольких параллельных миров, в которых значительную роль играет тематика книги.
| |
− | * [[Cold City]] — сеттинг, действие которого разворачивается в альтернативном Берлине 50-х годов.
| |
− | * [[Godlike]] — супергероический сеттинг, в котором точкой дивергенции стало появление людей, обладающих сверхспособностями, незадолго до начала Второй Мировой войны.
| |
− | * [[Brave New World]] — супергероический сеттинг, [[антиутопия|антиутопические]] США, в которых выживший благодаря вмешательству супергероев Кеннеди установил собственную диктатуру.
| |
− | {{заготовка раздела}} | |
− | | |
− | == См. также ==
| |
− | * [[Альтернативное настоящее]]
| |
− | * [[Альтернативное будущее]]
| |
− | [[Категория:Жанры и стили]]
| |