Редактирование: Аватар
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Аватар''' (более правильно | + | '''Аватар''' (более правильно аватара, от санскритского अवतार — нисхождение, сошествие) — в индуистской традиции воплощение божества в мире смертных, непосредственное проявление в качестве действующей силы. В ролевых играх идея воплощения божества в мире часто используется, так как позволяет вводить божества в [[сюжет]] в качестве [[персонаж]]ей. |
− | + | ||
− | == [[Мир | + | == [[Мир тьмы]] == |
− | В [[линейка|линейке]] [[Mage: The Ascension]] Мира тьмы «аватаром» называется существенная часть метафизики [[сеттинг]]а — та составляющая личности | + | В [[линейка|линейке]] [[Mage: The Ascension]] Мира тьмы «аватаром» называется существенная часть метафизики [[сеттинг]]а — та составляющая личности мага, часть его «я», которая отличает мага от простых смертных («спящих»). Именно благодаря пробуждению его сверхсущности маг получает возможность влиять на реальность — и именно развитие этой части себя он может достичь высшего существования, Возвышения, вынесенного в заглавие игры. При этом аватар мага вовсе не обязательно подконтрольная ему сила — скорее это «божественный пламень», часто пугающая и всегда непонятная часть личности, которая изменяет жизнь мага и может толкать его как на благие, так и на губительные поступки. Разное осознание своего аватара — один из источников расхождения Традиций (групп магов). |
− | |||
− | |||
− | |||
== [[D&D]] и заложенная ими традиция == | == [[D&D]] и заложенная ими традиция == | ||
− | [[Героика|Героический]] масштаб D&D привёл к тому, что уже в самых ранних редакциях персонажи могли быть весьма могущественными личностями, способными стать если не наравне с божествами сеттингов, то во всяком случае оказаться на достаточном уровне силы, чтобы привлечь их внимание. Так как столкнуть персонажей с божествами напрямую было бы достаточно сложно, решение было найдено в виде прописанной для божеств способности воплощаться в игровом мире в виде аватаров. [[Игромеханика| | + | [[Героика|Героический]] масштаб D&D привёл к тому, что уже в самых ранних редакциях персонажи могли быть весьма могущественными личностями, способными стать если не наравне с божествами сеттингов, то во всяком случае оказаться на достаточном уровне силы, чтобы привлечь их внимание. Так как столкнуть персонажей с божествами напрямую было бы достаточно сложно, решение было найдено в виде прописанной для божеств способности воплощаться в игровом мире в виде аватаров. [[Игромеханика|игромеханическая]] составляющая этого действа менялась от [[редакция|редакции]] к редакции, но основные черты таковы: |
− | * Само божество бессмертно, неуничтожимо (как минимум методами | + | * Само божество бессмертно, неуничтожимо (как минимум обычными методами) и «рассеяно» по миру (пребывая в нём как принцип) или находится за его пределами. |
− | * Божество, желающее общаться со смертными или отзывающееся на некий важный зов | + | * Божество, желающее общаться со смертными или отзывающееся на некий важный зов может воплотиться в мире посредством аватара, который является очень могущественным, но вполне «физическим» [[NPC]]. |
* Аватар может быть уничтожен, но всё время своего существования он является частью божества в мире смертных — всё, что он узнал, известно божеству, его слова и действия — слова и действия божества. | * Аватар может быть уничтожен, но всё время своего существования он является частью божества в мире смертных — всё, что он узнал, известно божеству, его слова и действия — слова и действия божества. | ||
− | * Аватар не обязан быть единственным | + | * Аватар не обязан быть единственным - в зависимости от силы божества, нередко оно может поддерживать несколько аватаров. Тем не менее массовое явление аватаров обычно редкое явление (потому что явление божества как правило должно быть впечатляющим событием). |
− | |||
− | |||
− |