Редактирование: Аббатор
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Божество | + | {{Божество |
| сеттинг = [[Forgotten Realms]], [[Greyhawk]], [[Planescape]] | | сеттинг = [[Forgotten Realms]], [[Greyhawk]], [[Planescape]] | ||
| изображение = [[Файл:Abbathor symbol.jpg]] | | изображение = [[Файл:Abbathor symbol.jpg]] | ||
− | | подпись = | + | | подпись = [[Священный символ]] — кинжал, украшенный драгоценными камнями |
| имя = Аббатор | | имя = Аббатор | ||
− | | титул = Великий | + | | титул = Великий мастер жадности; Господин кладов; Червь алчности |
| уровень силы = Среднее божество | | уровень силы = Среднее божество | ||
| план = [[Серые Пустоши]] ([[Великое Колесо]]), [[Дом дварфов]] ([[Мировое Древо]]) | | план = [[Серые Пустоши]] ([[Великое Колесо]]), [[Дом дварфов]] ([[Мировое Древо]]) | ||
Строка 13: | Строка 13: | ||
| домены = '''FR''': {{домены D&D|Dwarf|Evil|Luck|Trade|Trickery}}<br />'''GH''': {{домены D&D|Evil|Greed|Luck|Madness|Pact|Trickery}} | | домены = '''FR''': {{домены D&D|Dwarf|Evil|Luck|Trade|Trickery}}<br />'''GH''': {{домены D&D|Evil|Greed|Luck|Madness|Pact|Trickery}} | ||
| избранное оружие = алмазный [[кинжал]] «Сердце алчности» (Heart of Avarice) | | избранное оружие = алмазный [[кинжал]] «Сердце алчности» (Heart of Avarice) | ||
− | |||
}} | }} | ||
− | '''Аббатор''' (Abbathor) — [[божество]] [[Морндинсамман|дварфского пантеона]], покровитель алчности и скупости, единственный злой бог в Морндинсаммане, которого другие божества всё же терпят | + | |
+ | '''Аббатор''' (Abbathor) — [[божество]] [[Морндинсамман|дварфского пантеона]], покровитель алчности и скупости, единственный злой бог в Морндинсаммане, которого другие божества всё же терпят. В трудные времена при возникновении внешних врагов Аббатор всегда выбирал сторону безошибочно и выступал на стороне дварфов. Его учение включает следующий запрет: | ||
{{цитата|Жадность хороша, но не отбирайте богатства у детей Морндинсаммана, ибо раздор во имя алчности ослабляет клан.}} | {{цитата|Жадность хороша, но не отбирайте богатства у детей Морндинсаммана, ибо раздор во имя алчности ослабляет клан.}} | ||
− | Аббатор воплощает жадность, главную слабость дварфов. Его [[аватар]]ы принимают форму дварфов высокого (по меркам этой [[раса|расы]]) роста, толстых и со свинячьими глазками. Обычно аватары являются, чтобы получить сокровища. Особая способность воплощений Аббатора — вызывать приступы неконтролируемой жадности вокруг себя, так что разумные существа кидаются отбирать друг у друга самые ценные предметы, которые видят, или защищать свои ценности | + | Аббатор воплощает жадность, главную слабость дварфов. Его [[аватар]]ы принимают форму дварфов высокого (по меркам этой [[раса|расы]]) роста, толстых и со свинячьими глазками. Обычно аватары являются, чтобы получить сокровища. Особая способность воплощений Аббатора — вызывать приступы неконтролируемой жадности вокруг себя, так что разумные существа кидаются отбирать друг у друга самые ценные предметы, которые видят, или защищать свои ценности. |
− | |||
− | |||
− | [[ | + | Царство Аббатора расположено на Серых пустошах, и представляет собой огромную пещеру, одно из немногих мест на Ойносе, где есть цвет (и это в первую очередь цвет золота и драгоценностей!). Бог может чувствовать любые деньги и драгоценные камни в пределах своего царства (и, понятное дело, деньги и драгоценности, не принадлежащие ему, воспринимаются Аббатором как намеренное оскорбление). Помимо залов и сокровищниц жадного бога, в пещерах Glitterhell-а расположены деревни [[проситель|просителей]] Аббатора и глубокие шахты, в которых добываются всё новые и новые богатства. [[Руководство]] «[[On Hallowed Ground]]» упоминает двух [[прокси]] Аббатора — близнецов Ойна (Oin) и Мойна (Moin), один из которых получил возможность превращаться в тень (со всем снаряжением, включая и схваченные сокровища), а второй превращён своим богом в [[волшебник]]а (по правилам [[AD&D 2]] дварфы не могли быть магами). Согласно этому же описанию, Аббатор активно использует прокси, считая, что свалив на них повседневные заботы, он сможет посвятить себя поискам по-настоящему ценных сокровищ. |
+ | {{заготовка}} | ||
{{-}} | {{-}} | ||
{{дварфский пантеон}} | {{дварфский пантеон}} |